2024 年發生了大量裁員和工作室關閉,但最令人驚訝的事情之一是微軟決定 關閉 Tango Gameworks,後面的工作室 高傳真音響衝刺、《惡靈附身》等。現在,《寂靜嶺》的創作者兼 Bokeh Game Studio 創始人 Keiichiro Toyama 分享了他對 Tango Gameworks 未能生存的原因的看法。
Tango Gameworks 的創始人三上真司 (Shinji Mikami) 憑藉《生化危機》 (Resident Evil) 在生存恐怖遊戲領域一舉成名,正如富山 (Toyama) 憑藉《寂靜嶺》 (Silent Hill) 奠定了自己的地位一樣。三上在 Tango 的前兩款遊戲《惡靈附身》和《惡靈附身 2》中忠於他的生存恐怖根源。
「我不覺得我有資格給他們建議,但我認為回到我之前所說的關於常規的平衡和保持比賽風格是相關的,」富山在接受采訪時說道。 氣相層析法。 「你看一個像From Software 這樣的例子:他們不斷製作不同的遊戲,但遊戲的某些風格和方面保持不變。這是工作室如何成功的一個明顯例子。不要每次都改變一切可能是生活的關鍵,倖存下來。
三上實際上解釋了探戈從生存恐怖的轉變 在 2022 年的訪談中 他在其中表達了自己想要超越熟悉的類型的願望。 「當然,很高興粉絲們認為我們是一家以開發生存恐怖遊戲而聞名的工作室,」三上說。 “但我們也希望被視為一家可以創造更多種類遊戲的工作室。”
富山的評論沒有考慮到 Xbox Game Pass 也剝奪了許多玩家在可以試用時購買的動力。微軟 稱讚 Hi-Fi Rush 取得了成功 當它獲得了 200 萬玩家時,這仍然不足以拯救工作室。三上 2023 年離開 Tango Gameworks,幾個月後,微軟決定關閉工作室。
雖然 Tango Gameworks 已經關閉,但 Hi-Fi Rush 的粉絲們仍然可以期待 Limited Run 的推出 即將推出的遊戲實體版。