近幾個月來,人工智慧在電玩開發中的使用已成為一個熱門議題,尤其是在產業的最頂端。現在,一份內容廣泛的報導稱,《決勝時刻》發行商動視暴雪出售部分由人工智慧製成的化妝品。
這件作品來自 有線,描述了圍繞遊戲行業中人工智慧的使用而產生的恐懼和焦慮氣氛,尤其是對於 2D 藝術家而言。它首先引用了動視前首席技術官邁克爾萬斯的一封電子郵件,稱人工智能是發行商的“首要考慮”,並且該系統“擁有巨大的前景”。
文章後面引用的一份內部備忘錄顯然批准了使用 GPT-3.5 等生成式人工智慧工具來創建概念藝術和行銷材料。據報道,一款由 AI 製作的化妝品隨後透過遊戲內商店發布了《現代戰爭 3》。 《連線》報導連結到《妖怪之怒》捆綁包,其中包括皮膚、加載螢幕、貼紙等,儘管目前還不清楚人工智慧到底生成了什麼。
「我認為我們都沒有過多談論這件事,因為擔心失去工作,」一位化名為「諾亞」的動視藝術家說。他進一步聲稱,2024 年初,微軟裁員 1,900 人,“許多 2D 藝術家被解僱”,剩下的概念藝術家“被迫使用人工智慧來輔助他們的工作”。
我們已聯繫動視公司徵求對此的評論,如果收到回复,我們將相應地更新這篇文章。 《連線》報告將人工智慧問題視為遊戲中的一個普遍問題,許多頂級工作室和發行商(例如 Riot、EA 和動視)都在努力確定該技術的正確使用方式。該報告還表明,人工智慧的繁榮引發了行業內組織活動的進一步興趣,這可能有助於解釋大型工作室如何喜歡 貝塞斯達 最近幾週已完全加入工會。