下一代 Xbox – 發布日期謠言、規格以及我們所知道的一切

微軟對 Xbox 未來的願景超越了自己的硬體——該公司希望擴展到串流媒體和行動領域——但這並不意味著微軟正在放棄 Xbox 硬體——事實並非如此。該公司一再表示,它的目標是為人們提供一系列成為 Xbox 客戶的方式,其中包括透過 Xbox 遊戲機。

但 Xbox Series X|S 之後接下來會發生什麼事?未來仍然模糊,但微軟已經透露了線索,並對下一步的發展做出了聲明。在這篇文章中,我們匯總了迄今為止有關下一代 Xbox 主機的所有資訊。

請繼續查看更多信息,因為我們將在新的詳細信息可用時更新這篇文章。

下一個 Xbox 發售日期、價格猜測

下一代 Xbox 尚未公佈,因此現在判斷它的價格或發佈時間還為時過早。 A 微軟訴聯邦貿易委員會法庭案的重大洩密 透露了微軟對下一代 Xbox 的一些計劃,包括重點關注「雲端混合」技術、機器學習和人工智慧。洩密事件也指出下一代遊戲機的啟動日期可能是 2028 年。微軟遊戲執行長菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)對洩密事件作出回應,並表示至少部分資訊已經過時。

「我們已經看到了圍繞舊電子郵件和文件的對話。很難看到我們團隊的工作以這種方式共享,因為發生了很多變化,現在和將來有很多值得興奮的事情。我們將分享當我們準備好時,才是真正的計劃” 他寫了。

當下一代 Xbox 發佈時,它會被稱為什麼?我們還不知道,但微軟已經談論過它的控制台平台是怎麼樣的 簡稱為“Xbox” 像 X|S 系列這樣的東西表示該保護傘下的特定型號。然而,微軟是否會在其下一代遊戲機中堅持這一點還有待觀察。

下一個 Xbox 潛在規格

今年 2 月,Xbox 總裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 證實微軟正在製造新的 Xbox 硬件,並對其所能提供的產品做出了大膽的聲明。邦德表示,下一代 Xbox,無論它是什麼,都將提供 “您將在硬體世代中看到最大的技術飛躍。” 當然,這是一個大膽的主張。邦德沒有提供任何其他信息,例如微軟如何實現這一目標,也沒有提供該遊戲機的發佈時間表。

同樣在今年,邦德表示下一代 Xbox 將重點關注 “力量與性能” 創造“有史以來最大的飛躍”,但邦德再一次沒有比這些崇高的主張更進一步。

下一代 Xbox 向後相容性

邦德也討論了 Xbox 是如何 確保向後相容性將成為其下一代硬體的一部分。

「這也關係到能夠玩所有遊戲的能力。我的意思是,我們有一些人已經在Xbox 上玩了幾十年,並與我們一起投入了成千上萬的美元和時間。並且[我們希望使他們能夠] 將所有這些遊戲帶入未來的硬體中。

邦德接著解釋說,當她在 2023 年成為 Xbox 總裁時,她做的第一件事就是創建一個致力於向後相容性的團隊。她接著說道,Xbox 團隊致力於實現無論身在何處都能夠玩遊戲的理念。

「因此,我們對跨平台遊戲的長期承諾是其中的一部分,也是我們對跨平台和雲端保存的承諾的一部分。所以你可以在一台裝置上玩,也可以在另一台裝置上玩,這也是其中的一部分。

下一個 Xbox 新聞

這些洩漏的文件揭示了微軟可能為未來準備什麼的大量見解,但同樣,這些資訊的部分或全部可能已經過時。文件顯示,微軟正在考慮改用 ARM64 CPU,就像任天堂 Switch 所使用的。洩密事件還透露,微軟的目標是為其下一代遊戲機提供 DirectX 光線追踪,以及機器學習驅動的圖形增強功能。

微軟似乎非常重視下一代的人工智慧和機器學習,宣傳其用於「為玩家和創作者優化和加速遊戲效能、操作和開發」。微軟表示,人工智慧和機器學習可以幫助進行配對和玩家發現等工作,同時人工智慧也可以用於遊戲測試和優化獲利策略。

洩漏中也被列為 Xbox 下一代遊戲機的“關鍵創新”的是“沉浸式遊戲和應用程式平台”,它將允許任何人開發自己的遊戲 – 可能類似於 Roblox 的開發平台。這似乎與 Xbox 高層莎拉邦德 (Sarah Bond) 最近所說的有關 人工智慧進一步讓玩家也成為遊戲開發者 Xbox 生態系內。

微軟在洩漏的文件中表示,其目標是開發一個“下一代混合遊戲平台”,利用本地硬體和雲端的“綜合力量”。最終結果?微軟認為這可能會帶來「更深入的沉浸感和全新的遊戲體驗」。

超越 Xbox

雖然微軟正在開發新硬件,但這只是微軟在展望未來並尋求找到更多 Xbox 客戶的方法時面臨的難題之一。最近, Xbox 雲端遊戲登陸亞馬遜 Fire Stick 設備,微軟發起了一場廣告活動,告訴人們他們 不需要購買 Xbox。事實上,微軟多年來一直表示,它 有點不在乎是否買 Xbox。透過雲端串流媒體,您口袋裡的手機或客廳裡的電視都是 Xbox 裝置。

Xbox 財務長 Tim Stuart 在 富國銀行TMT高峰會 目標是讓第一方遊戲和 Game Pass 在「每個可以玩遊戲的螢幕」上可用,其中包括競爭對手的遊戲機。

「這是策略上的一個改變​​。這裡沒有廣泛宣布任何內容,但我們的使命是將我們的第一方體驗[和]我們的訂閱服務帶到每個可以玩遊戲的螢幕上,」史都華說。 “這意味著智慧電視,這意味著移動設備,這意味著我們過去認為的競爭對手,例如 PlayStation 和任天堂。”

除了串流媒體之外,微軟還討論了推出自己的手機遊戲商店的計劃。最近,一個 Xbox.com 上出現了行動商店的登陸頁面,告訴人們它“即將推出”。這家 Xbox 遊戲行動商店 可能於 2024 年推出,鑑於微軟擁有《糖果粉碎傳奇》和《決勝時刻》等遊戲巨頭,這最終可能會成為一件大事,儘管時間會證明這是否會實現。

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