《龍騰世紀:面紗守衛》擁有 700 個角色和 140,000 行對話

與任何優秀的 AAA 角色扮演遊戲一樣, 龍騰世紀:面紗守衛 是一款規模相當大的遊戲,根據開發商 BioWare 的說法,遊戲的範圍——包括龐大的角色陣容和數十萬行對話——是它花了這麼長時間來製作的部分原因。這個龐大的範圍包括 700 多個不同的角色和 140,000 行對話。

「我們想確保我們做對了,」創意總監約翰·埃普勒在最近接受採訪時說道。 遊戲雷達,其中他還透露了海量的對話。

表演總監 Ashley Barlow 補充道,除了 BioWare 在 10 年間所做的其他項目外, 龍騰世紀:審判 和《面紗守衛》——這款遊戲花了這麼長時間製作的部分原因只是因為角色和語音台詞的數量過多。

「我們五年前開始選角,」巴洛說。 「這個團隊,這個人才,已經工作了五年了。錄製 700 個角色的[對話]需要很長時間,你知道的——80,000 行或所有 Rook 的 140,000 行。只是需要時間來製作[它] ]好的。

遊戲有七個浪漫的同伴角色,而玩家角色(BioWare 稱之為 Rook)有四個聲音供玩家選擇(兩種女性聲音和兩種男性聲音)。這使得僅主要角色的配音演員總數就達到11 名。 13 位配音演員,他們絕對是必須把他們的台詞搞對。

鑑於字元總數為 700 個(全部字元) 由真實的人類配音),這款遊戲花費了大量時間來製作也就不足為奇了,特別是考慮到在大多數角色扮演遊戲中已經司空見慣的不同對話分支。他們甚至得到了亞歷克斯·喬丹,他 提供所有的接吻聲音 在《博德之門 3》中,為 Rook 的聲音之一提供支持(目前還不清楚他是否也為《博德之門 3》提供了接吻的聲音) 面紗衛兵的辛辣場景)。

「我坐在呻吟的王座上,」喬丹 在推特上開玩笑

但埃普勒表示,在錄音室裡度過的所有時間都是值得的,他說《龍騰世紀》系列的最新作品是該遊戲「可能成為的最好版本」。

BioWare 尚未宣布正式發行日期,但該遊戲目前定於 2024 年末的某個時間發行。 我們所知道的《龍騰世紀:面紗守衛》的一切

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