《艾爾登戒指》1.13 版本讓 PvP 中的戰鬥變得更加容易

從軟體的 1.13 更新開始 艾爾登之環 現已推出,並對遊戲進行了許多更改。這次更新的一個重要部分旨在讓 PvP 中的互相殘殺變得更容易,以及整體平衡調整和武器變更。

展望未來,每當有人玩 PvP 時,輕大劍、反手劍、徒手藝術和野獸利爪的平衡傷害都會增加。這同樣適用於雙持攻擊,包括直劍、刺劍和彎劍等武器。此外,每當玩家使用米麗亞姆的消失時,他們在攻擊時對其他玩家的無敵視窗就會減少。

除了 PvP 之外,針騎士勒達、純血騎士安斯巴赫和蒂奧利爾在特定區域被召喚時將獲得更高的屬性。召喚的靈魂現在將具有更高的攻擊力和傷害抵消,除非它們是具有五個或更多崇敬靈魂灰燼祝福的擬態眼淚。

玩家使用的裝備也會有一些變化。例如,連發十字弓、散佈十字弓和拉巴斯大砲升級後會造成更多傷害。黑夜之盾現在在對抗物理攻擊時具有更高的傷害抵消效果。此外,傀儡拳頭在使用遠程拳頭攻擊時現在將有一個額外的命中箱。

《大樹之影》擴充包已經推出一個多月了,玩家們已經找到了令人印象深刻的通關方法。就在前幾天, 主播在同時使用舞池和控制器玩遊戲的同時擊敗了遊戲, 和 另一個一次性的資料片中最難對付的老闆

完整的補丁說明如下。

《艾爾登戒指》補丁說明

PvP 獨有的平衡調整

裝置

增加以下武器類型的普通攻擊的平衡傷害:輕型大劍/反手刀片/徒手藝術/野獸爪增加以下武器類型的雙持攻擊的平衡傷害:直劍/突刺劍/彎劍/武士刀/ 矛/鞭子/拳頭/利爪增加了夜之爪投擲攻擊的平衡傷害。

技能

野蠻獅爪

後續攻擊的第二次攻擊現在更容易落地。

狂暴的野獸

減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

盲點

減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

掌上疾風

減少此技能蓄力時所產生的平衡量。

咒語和咒語

米麗亞姆的消失

減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

騎士的閃電矛

初始閃電矛的攻擊力增加。

一般平衡調整

增加了光大劍對敵人(玩家除外)衝鋒攻擊的傷害動畫。了攻擊力和傷害抵消當崇敬的靈魂灰燼祝福達到[5]或以上時,召喚的靈魂,不包括模仿的眼淚。否定,不包括模仿的眼淚。

武器

升級以下武器時,攻擊力會增加。

連發十字弓 / 展開十字弓 / 拉巴斯之砲

黑夜之盾

格擋物理攻擊時增加傷害無效化。

尤波利亞

武器恢復光澤時的神聖傷害增加。

金獅盾

增加守護強度。

魔像拳頭

為遠程拳頭攻擊的手部部分添加了傷害命中箱。

史密斯腳本巨錘

增加投擲攻擊擺盪部分的平衡傷害(彈體不變)。

展開十字弓

與具有狀態效果的螺栓一起使用時,減少了產生的狀態累積。

疾病護身符

狀態疾病發作後,疾病的狀態累積(或持續時間)現在也將立即減少一定量。

淨化角符 / 淨化角符 +1 / 淨化角符 +2

增加焦點阻力。

技能

野蠻獅爪

增加第一次攻擊的攻擊力和平衡傷害。

迅猛斬

使用此技能時移動距離縮短延長恢復時間。

頭頂姿勢

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

坩堝方面:翅膀

增加攻擊力。

光速斬

額外的輕型攻擊現在受到武器攻擊力和能力縮放的影響。

怨恨斬

復仇之魂的攻擊力增加。

復仇者之刃

加強了強力攻擊後後續攻擊的方向控制。

號角聲

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

號角的召喚:風暴

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

除草機

增加了攻擊速度。

羅米娜的淨化

使用此技能時增加平衡值。

紅熊狩獵

攻擊力增加。

怨恨射擊

與具有狀態效果的箭一起使用時,會減少狀態累積的生成。

重複射擊

調整攻擊強度以補償武器傷害的增加

虛弱領主的瘋狂火焰

減少對敵人的瘋狂狀態效果累積。

夜之復仇

在防禦敵人攻擊後立即使用該技能時,會增加平衡傷害和攻擊力。

拼字

閃光之刃三重奏

攻擊力增加。

石之刃

調整了第一、第二、第三次衝鋒攻擊的攻擊力。和攻擊範圍增加攻擊速度。

閃石釘

增加攻擊力並改善敵人追蹤。

閃光石指甲

增加攻擊力並改善敵人追蹤。

堅不可摧的荊棘

所有生成的堅不可摧的荊棘現在將跟踪敵人 降低攻擊力和平衡傷害。

光譜光環

增加攻擊力和凍傷狀態累積。

腐爛漩渦

增加攻擊力和凍傷狀態累積。

咒語

小艾德樹

HP恢復量增加。

暗影之地

改進了敵人追蹤。

斯皮拉

攻擊速度增加。

警醒的精神

改進了敵人追蹤。

神獸龍捲

攻擊力增加。

火雨

增加攻擊力。

魯加利亞的咆哮

增加平衡傷害和攻擊力。

安斯巴赫的狂暴之刃

攻擊力增加。

腐爛的蝴蝶

增加了猩紅腐爛狀態的累積。

流浪貴族

不再那麼容易搖晃。

高貴魔法師

不再那麼容易搖晃。

遊牧灰燼

不再那麼容易搖晃。

腐敗的科西嘉島

不再那麼容易搖晃。

骷髏民兵

不再那麼容易搖晃。

骷髏強盜

不再那麼容易搖晃。

白牛

不再那麼容易搖晃。

有翼的私生子

不再那麼容易搖晃。

亞人

不再那麼容易搖晃。

克萊曼

不再那麼容易搖晃。

甲骨文特使

不再那麼容易搖晃。

人飛

不再那麼容易搖晃。

孤狼灰燼

不再那麼容易搖晃。

腐爛的流浪灰燼

不再那麼容易搖晃。

大鼠骨灰

不再那麼容易搖晃。

戰鷹

生命值、物理攻擊力、火焰攻擊力增加。

土地噴射

生命值增加。

精靈水母

敵人的生命值、物理攻擊力和中毒狀態疾病增加。

蜘蛛蝎子

物理攻擊力增加,敵人身上的中毒狀態疾病增加,並且除打擊和火焰屬性外的傷害無效。

手指爬行者

不再那麼容易搖晃。

獠牙小鬼

不再那麼容易搖晃。

大嘴小鬼

生命值和火焰攻擊力增加。

墓鳥

生命值和魔法攻擊力增加。

財富的索爾賈爾

不再那麼容易搖晃。

弓箭手

不再那麼容易搖晃。

大盾士兵

不再那麼容易搖晃。

不再那麼容易搖晃。

粗俗民兵

不再那麼容易搖晃。

木偶士兵

不再那麼容易搖晃。

航空戰士

不再那麼容易搖晃。

凱登傭兵

生命值和物理攻擊力增加。

瘋狂南瓜頭

物理攻擊力增加,不再容易蹣跚。

火僧

生命值和火焰攻擊力增加。

祖先追隨者

物理攻擊力增加,不再容易蹣跚。

角武士

增加生命值和除穿刺攻擊外的傷害無效。

阿祖拉獸人

生命值和閃電攻擊力增加。

人類蛇

不再那麼容易搖晃。

水晶人

不再那麼容易踉踉蹌蹌。

腐爛之族

不再那麼容易搖晃。

血魔海克斯的

敵人身上的出血狀態疾病增加。

閃光石巫師

不再那麼容易搖晃。

雙聖魔法師

不再那麼容易搖晃。

審判官

生命值增加。

戈德里克士兵

不再那麼容易搖晃。

拉亞·盧卡利亞士兵

不再那麼容易搖晃。

萊德爾士兵

不再那麼容易搖晃。

拉達恩士兵

不再那麼容易搖晃。

哈利格樹士兵

不再那麼容易搖晃。

陵墓士兵

不再那麼容易搖晃。

梅斯梅爾士兵

生命值和物理攻擊力增加。

風暴鷹迪恩

增加生命值和物理攻擊力。

放逐騎士奧列格

物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效。

放逐騎士恩格瓦爾

物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效。

尋血獵犬騎士弗洛

生命值、物理攻擊力、物理攻擊的傷害無效化增加。

黑騎士休隊長

物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效。

黑騎士指揮官安德烈亞斯

增加了對神聖和物理攻擊的傷害抵消和防禦提升。

火騎士希爾德

增加火焰攻擊力。

火騎士奎林

增加活力和信心。

夜之劍手喬蘭

增加活力和敏捷性。

喬蘭和安娜

增加活力和敏捷性。

戰鬥法師休格斯

物理攻擊力和魔法攻擊力增加。

拉特納 (Latenna)

生命值、物理攻擊力、魔法攻擊力增加。

調香師特里西婭

生命值增加。

墮落調香師卡曼

增加火力攻擊力。

預兆殺手羅洛

生命值、物理攻擊力、火系攻擊力增加。

黑炎武僧阿蒙

生命值和火焰攻擊力增加。

咒刃米拉

生命值和物理攻擊力增加。

亞人劍士尤什

生命值、物理攻擊力、魔法攻擊力增加。

古代龍騎士克里斯托夫

增加閃電攻擊力以及對物理、閃電和神聖攻擊親和力的傷害否定。

雷德鬃騎士奧加

增加了物理攻擊力以及對物理和火焰攻擊親和力的傷害否定。

無頭者魯特爾

物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效。

克林洛特騎士芬利

物理攻擊力和物理攻擊、魔法攻擊和神聖攻擊親和力的傷害抵消增加。

黑刀蒂奇

不再那麼容易搖晃。

神鳥戰士奧尼斯

生命值增加,並且對除皮爾斯攻擊之外的物理攻擊的傷害無效。

遠古龍弗洛里薩克斯

增加了奧術。

手指少女瑟羅琳娜木偶

增加活力和信心。

賈維特木偶

增加活力。

睡箭木偶多洛麗絲

增加活力。

奈斐莉·盧克斯木偶

增加活力和力量。

食糞傀儡

增加活力。

夜女與女劍士

增加生命值和物理攻擊力。

Bug修復

更改了當幽靈戰馬死亡時使用“幽靈戰馬口哨”時顯示的“確定/取消”提示的預設選擇。現在預設選擇位置已確定。闇月巨劍的部分普通攻擊傷害低於預期。時機。 /螺栓/大螺栓的錯誤,但該錯誤不適用於以下武器類型:輕弓/長弓/大弓/十字弓/弩砲修復了效果的錯誤“光環”頭盔的咒語“米奎拉​​之光”威力提升錯誤。了「暗夜之爪」技能「散彈投擲」物理攻擊屬性異常的問題」武器與預期不同。修復了以下技能在有或沒有FP 的情況下執行時無法正確更改的錯誤。王朝鐮刀/狂暴野獸/重複十字弓火修復了在跟進時有時會執行不同的狂暴藝術的錯誤使用“狂暴野獸”和“王朝鐮刀”技能後的強力攻擊。的錯誤。 」咒語有時無法擊中敵人的錯誤。修正了一個錯誤其中「安斯巴赫狂怒之刃」咒語不適用出血狀態累積。修復了在某些情況下施放某些咒語/咒語時移動距離與預期不同的錯誤。了在施放法術、咒語和技能時可以召喚NPC 的問題 已達到多人合作成員的最大數量。 」後立即退出遊戲或進入加載畫面可能會出現問題的錯誤使掉落的物品無法獲得。修復了一個導致玩家無法對某些敵人進行暴擊的錯誤。修復了對某些敵人的某些攻擊的解釋與預期不同的錯誤。 修正了擊敗某些敵人時阻止符文增益的錯誤。會在與預期不同的地方生成的錯誤修復了錯誤地圖選單中導致暗影之國部分NPC圖示無法正常顯示的問題。動畫無法正確顯示的問題修復了某些情況下某些音效無法正確播放的錯誤 修正了某些效果無法正確顯示的錯誤。

僅蒸氣調整

修正了每次重新啟動遊戲時「抗鋸齒品質」無意中設定為「高」的錯誤。

更正最終學分

在 1.12 更新中,遊戲製作人員名單中包含一個錯誤。

此問題將在下次更新中修正。

可能的不穩定性能修復

對於 PS5 版本的遊戲,使用裝置安全模式中的「重建資料庫」選項可能會改善不穩定的幀速率。請從標題畫面或遊戲選單中檢查「系統」>「圖形」>「光線追蹤品質」中的光線追蹤設定。修復此問題,請在重新啟動遊戲之前驗證遊戲檔案的完整性。停用這些第三方應用程式可能會提高效能。標題畫面右下角顯示的本次更新的版本號碼如下:App Ver. 1.13 規則版本1.13.1在PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S版本中,可以透過登入伺服器下載Regulation檔案。標題畫面右下角列出的不是1.13.1,請選擇登入並套用最新規則後再享受遊戲。

線上遊戲需要玩家應用此更新。

登入
讀取中...
註冊
讀取中...