EA 執行長並不擔心電玩演員罷工的直接影響

上週,電玩遊戲配音員在與主要遊戲實體進行了一年半的反覆談判後投票決定罷工。參與談判的公司之一 EA 的執行長表示,他並不擔心罷工會對業務產生短期影響。

作為 EA 最近一次財報電話會議的一部分,EA 執行長 Andrew Wilson 被問及罷工的任何潛在影響, IGN 報告。由於罷工的具體運作方式以及 EA 的業務運作方式,他並不擔心罷工會在不久的將來造成任何干擾。

「我們正在非常密切地合作;這不是 EA 特有的情況,而是行業特有的情況,我們正在努力進行談判,」威爾遜說道,並指出配音演員是一個重要且有價值的角色。

威爾森解釋說:“就我們的產品而言,現在的具體運作方式是,罷工僅限於 2023 年 9 月之後開始製作的遊戲,包括直播遊戲。” “因此,我們預計我們正在開發的任何遊戲或我們目前正在運行的任何即時服務不會在短期內受到任何干擾。”

按照標準的 AAA 開發時間框架,任何在 2023 年 9 月截止之後開始製作的遊戲距離發布可能還有很長一段時間,這意味著罷工可能不會對近期的遊戲發佈時間表產生任何明顯影響。已經發布的直播遊戲也不受此限制,這意味著《堡壘之夜》或《天命 2》等遊戲可以像往常一樣繼續獲得新內容。

威爾森補充說:“話雖如此,我們致力於繼續真誠地進行談判,並希望雙方能夠在談判桌上迅速解決我們的問題。” “但我們預計不會對 EA 產生任何重大的短期影響。”

電玩配音員 投票批准罷工 去年九月,但僅僅 7月26日起採取行動在 SAG-AFTRA 未能與視頻遊戲公司達成協議後。該工會表示,人工智慧是談判中的一個主要癥結點,它希望確保配音員免受人工智慧的公平保護。該遊戲產業機構也發表聲明,表示對工會的罷工決定感到失望。

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