星際大戰亡命之徒有無黃漆探索模式,讓你證明你有多聰明

電玩遊戲中最奇怪的爭論之一是圍繞著使用黃色油漆來指示環境中的互動對象。 星際大戰亡命之徒 確實有這個輔助功能,但開發商 Ubisoft Massive 也會讓你關閉它,以防在遙遠的星系中看到一點路標油漆的想法與你的沉浸感背道而馳。

玩家可以在《星際大戰亡命之徒》中選擇探索者模式,該選項會關閉您周圍世界中的「核心導航元素上的引導顏色」(透過 電腦遊戲玩家)。從本質上講,這削弱了引導玩家走向環境和收藏品的互動部分的視覺語言。雖然這確實讓《星際大戰亡命之徒》的遊戲性降低了,但這種模式可能會讓關卡導航變得更加繁瑣。

Phil Hornshaw 在 GameSpot 的文章中寫道:“我面臨的主要困難是,通常很難準確地理解自己能夠做什麼。” 星際大戰亡命之徒預覽。 「你知道人們如何取笑開發者用黃色油漆覆蓋所有東西,以向你展示可以攀爬、炸毀或收集的東西嗎?《星球大戰亡命之徒》就是一個很好的例子,說明了他們為什麼這樣做,因為我經常對自己的東西感到不確定。覆蓋,這讓我很難分辨出什麼是什麼。該做什麼。

在過去的幾年裡,關於電子遊戲中的黃色油漆一直存在著很大的爭論。一些批評者稱它是一種笨拙的分散注意力的路標方法,而它的支持者則表示它有助於讓視頻遊戲更容易為更廣泛的受眾所接受。雖然《星際大戰絕地:倖存者》等遊戲確實使用了這種視覺語言,但它還添加了更微妙的設計元素,以指示可以透過玩家可用的遊戲選項進一步探索環境的哪些區域。

《星際大戰亡命之徒》將於 8 月 30 日從超空間登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,並讓玩家 足智多謀的凱維斯 (Kay Vess) 的靴子。與 EA 的 Respawn 開發的遊戲不同,Outlaws 的角色沒有任何原力敏感性,必須利用她的智慧、狡猾和詭計才能在敵對的星系中生存。

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