《魔獸世界:內戰》補丁前大型活動讓玩家翹首以待

魔獸世界:《內戰》的大型補丁前活動現已上線,其目的是在 8 月 26 日 MMO 新資料片發布之前快速裝備角色,甚至升級新角色。由於Echoes 事件目前的結構,它對其中任何一件事都沒有好處。

從紙上看,這個活動聽起來很有趣。艾澤拉斯過去的記憶出現在三個較古老的區域之一,要求玩家完成各種目標才能召喚遊戲悠久歷史中的 Boss,例如巫妖王、奧妮克希亞或拉格納羅斯。擊敗敵人和頭目,以及完成目標,玩家可以獲得一種新的活動貨幣“殘留記憶”,可用於獲取追趕裝備和各種化妝品。

這看起來很簡單,但目前困擾玩家的主要問題是該事件實際上活躍的頻率有多低。玩家們並沒有像許多玩家所期望的那樣幾乎一直處於活躍狀態,而且遊戲的補丁前活動通常都是如此,而是在短短幾分鐘內完成了一個區域的活動,之後大約需要一個半小時​​才能完成活動。同時,遊戲告訴玩家,它可以留在最近完成活動的區域,以培養揮之不去的敵人,但這些敵人會掉落如此少量的活動貨幣,玩家需要殺死數千個活動貨幣才能賺拿足夠的錢能夠購買單一商品。獲得殘餘記憶的最佳方法是完成每天的任務,獎勵其中 1,500 個,但即便如此,單個角色每天也只能完成 3 次,並且仍然需要玩家等待幾個小時才能完成。

不幸的是,這不是一個錯誤,而是設計使然。在一個 部落格文章 在詳細介紹活動時,暴雪表示第一週活動區域之間的間隔時間將為 90 分鐘。第二週,它將變得更加頻繁,每 60 分鐘輪換一次。在活動的第三週也是最後一周,它將每 30 分鐘循環一次。

這種苦差事與獎勵的整體目的背道而馳,因為這些裝備是為了讓角色為《內戰》做好準備,然後在擴展包中迅速被替換。鑑於距離資料片只有一個月的時間,考慮到裝備單一角色需要多長時間以及裝備將變得無關緊要,按照目前的情況來研究這個活動似乎毫無意義。

玩家們,正如他們所做的那樣, 魔獸世界 Reddit 子版塊 表達他們的抱怨。一名玩家 他們覺得重新參加該活動“被騙了”,並將其與 2016 年廣受歡迎的軍團補丁前活動進行了比較。

「如果你在它開始時不在場,它會在三分鐘內消失,」Lpunit 寫道。 「除了15 分鐘的『故事』任務之外,基本上沒有什麼可做的,除了15 分鐘的『故事』任務之外,什麼也沒有發生。還有其他人記得軍團補丁前的活動嗎?它只是不停地進行。

事件之間的時間間隔是批評的要點,另一位玩家指出這一切都是荒謬的。

「這需要 90 分鐘的等待時間,其中有 5 分鐘的延遲,你甚至希望看到老闆標記它,然後在延遲中等待,如果你獲得獎勵,」Ur-shak 。 “我今天停下來思考這有什麼玩法,你越想就越覺得荒謬。”

考慮到玩家的反饋,如果暴雪迅速調整其在未來幾週內加快活動週期的預期計劃,並讓其從一開始就幾乎不斷地運行,也就不足為奇了,但暴雪尚未發布官方公告對玩家反饋的回應。

在此期間,感謝 新戰團功能,玩家可以將裝備和活動貨幣從一個角色轉移到其帳戶上的其他角色。這確實讓活動變得更容易忍受,因為活動的每日任務可以在多個角色上完成,並且獲得的貨幣可以根據需要轉移給其他角色,但它仍然需要玩家等待活動真正開始。

內戰,為每個職業引入了新的子專業,稱為英雄天賦,以及一種新形式的 名為「Delves」的殘局內容,8月26日發售。 魔獸世界:內戰 20 週年珍藏版 或數位史詩版將於8月23日開始播放。

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