儘管發布了今年最受好評的擴展包之一, 《天命 2》的最終形態對 Bungie 來說,這是艱難的一年。去年十月, 開發商解雇了約100人,相當於其勞動力的約 8%。本週早些時候, 工作室又放出了220個——其員工比例達到驚人的 17%——同時也將 12% 的剩餘員工轉移到其母公司索尼。
Bungie 高層 Pete Parsons 表示,大規模裁員的原因是“開發成本上升”、“行業轉型”和“持續的經濟狀況”,這影響了Bungie“大部分”的高管和高階領導職位。考慮到領導層的喪失,工作室正在進入高階主管所說的「巨大變革」時期也就不足為奇了。至於將 Bungie 前員工大規模調往索尼一事,帕森斯解釋稱,此舉旨在「加深」Bungie 與公司的融合——這一聲明引起了不少人的質疑。
儘管很容易將這些裁員視為該行業一系列廣泛失業中的最新一起,但它也展示了大公司收購知名開發商的趨勢,以及它最終如何導致人員配置、優先事項和業務方面的重大變化。 ,潛在地,身份。本週,Tam 和 Lucy 在 Spot On 節目中討論了這些裁員的影響及其對未來的意義。 命運2, 馬拉松,以及 Bungie 作為一個整體。
Spot On 是 GameSpot 的每週新聞節目,總編輯 Tamoor Hussain 和高級製作人露西詹姆斯 (Lucy James) 在節目中談論最新的遊戲新聞。鑑於龐大的電玩產業的高度動態和永無止境的新聞週期,總有一些東西可以談論。與大多數新聞節目不同,《Spot On》將深入探討單一主題,而不是重述所有新聞。每週五播出。