EA Sports PGA 巡迴賽承諾現實主義“下到草葉”;顯示 30 門課程

EA Sports 宣布了 EA Sports PGA 巡迴賽將於今年 3 月推出時將包含的所有 30 個球場,並且還提供了一些關於開發人員在準確描述球場並使其逼真度方面所做努力的一些見解.

發佈時提供的 30 門課程名冊包括 28 條現實生活中的曲目和兩個幻想設置。真正的球場包括奧古斯塔國家球場、聖安德魯斯球場、圓石灘球場和 TPC 鋸齒草球場等標誌性球場。幻想課程是濕地和燈塔角。更多球場在推出後即將推出,包括橡樹山、洛杉磯鄉村俱樂部、皇家利物浦、奧林匹亞球場和馬可西蒙尼。

在博客文章中, EA 表示遊戲中的每個課程都是通過 Frostbite 引擎製作的,具有“驚人的質量”。一些球場得到了特別關注,包括奧古斯塔國家球場,它是通過攝影測量掃描、無人機和 GPS 繪製的。 EA 還使用 LiDAR 從低空直升機飛越課程的天橋收集數據。

“使用這些實際上旨在發現地下金礦和石油儲量的技術,我們在遊戲中的許多課程中實現了精確到草葉的精確度,”EA 說。

EA 還繪製了每個球場的會所、植被、橋樑、發球區標記、水和其他球場元素,以盡可能忠實地呈現它們。 EA 還讓開發人員親自上課並與課程負責人交談。

“我們甚至能夠記錄下不同的草坪,以及球在草地上的表現,以及他們為未來賽季所做的改變,以捕捉這些球場的全貌,以及它們現在和未來的比賽方式, “EA 說。

在 EA Sports PGA 巡迴賽中,玩家將遇到一天中的三個不同時間——早上、中午和傍晚——以及會影響大氣霧霾、光照和雲等事物的四種生物群落。

每個高爾夫球手都知道球在球場上的彈跳和滾動方式因場地而異,EA 表示 EA Sports PGA 巡迴賽中的每個球場“都有自己的微妙之處,包括從球道的速度和堅固性到堅固性和長度的一切第一次切割。”

EA 補充說:“球在松草、硬球道、軟球道等不同地形上的表現會有所不同。因此,與硬地相比,你可以期待看到球在較軟地形上的彈跳有所不同,就像你在現實生活。”

在現實生活中,球的飛行也會受到高度的影響,而在遊戲中,海拔較高和海拔較低的球場會有相應的球行為。

您可以在下方查看 EA Sports PGA 巡迴賽發布日課程的完整列表。該遊戲將於 3 月 24 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。這是自 2015 年羅里·麥克羅伊 PGA 巡迴賽以來 EA 在主機上推出的第一款高爾夫遊戲。

EA Sports PGA 巡迴賽啟動日課程列表

Augusta NationalSt AndrewsPebble BeachThe Country ClubSouthern HillsTPC SawgrassEast LakeWilmington Country ClubTPC BostonTPC SouthwindTPC ScottsdaleWhistling StraitsPGA WestQuail HollowTorrey PinesKiawah Island Ocean CourseChambers BayBanff SpringsWolf CreekBay HillLiberty NationalHarbour TownRiviera Country ClubTara ItiTop of the RockBandon DunesEvian ResortTeeth of the DogWetlands (fantasy course)Lighthouse Pointe (fantasy course)

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