Arkane 創辦人反思奧斯汀工作室的關閉:「人民生存」

獵物紅落 開發商 Arkane Austin 成為今年特別殘酷的裁員和工作室關閉的受害者,作為微軟四個工作室之一 今年5月倒閉。 Arkane 創辦人 Raphael Colantonio 表示,他對關閉感到難過,但他認為工作室獨特的沉浸式模擬品牌不會消失。

「這當然令人難過,」科蘭托尼奧在接受採訪時說道。 電腦遊戲玩家。 「出於顯而易見的原因,我希望看到我們的遊戲永遠持續下去。但公司已經消失了,但人卻沒有。人活了下來。”

這位 Arkane 創始人討論了該公司的歷史和遊戲類型本身,並提到 Looking Glass Studios,他將其描述為「沉浸式模擬遊戲的鼻祖」。儘管 Look Glass 於 2000 年關閉,但仍發布了多款頗具影響力的遊戲,包括《網絡奇兵》和《神偷》,並最終啟發了 Arkane 的成立,該公司還僱用了許多前 Looking Glass 開發人員。

Colantonio 也提到了 Black Isle Studios,該工作室於 2003 年關閉,但透過員工繼承了其遺產。 「你讓布萊恩法哥創建了自己的公司,你有 Troika,你有黑曜石,」科蘭托尼奧說。 「我們仍然記得《黑島》是該類型中一家偉大的公司,但我們仍然擁有他們的遊戲。”

當然,Arkane 並沒有完全消失,里昂工作室仍在運營,但 Colantonio 本人此後繼續開展他的新項目 Wolfeye Studios,該項目於 2022 年發布了第一款遊戲《Weird West》。

「我們正在利用 Wolfeye 做更多的事情,」Colantonio 補充道。 「我認為有時這就是沉浸式模擬遊戲的精神——有時您需要更新,需要新的動力。我認為這將催生更多小型沉浸式模擬遊戲公司。因此,雖然[Arkane Austin 關閉]這是一個悲傷的事件,我認為這並不一定意味著沉浸式模擬遊戲將會消失。

Colantonio 最近取笑了更多關於 狼眼的下一場比賽他表示,這款復古科幻角色扮演遊戲會讓《恥辱》和《掠食》的粉絲們非常高興。

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