
刺客教條暗影 為育碧創造了新紀錄,因為它是該系列迄今為止最長的開發週期。正如 Onnée 所解釋的,四年的開發對於建立遊戲、接收回饋和專注於需要工作的領域來說是理想的。
「我們總是想做得更好,這就是我們在《Shadows》中嘗試做的事情。我們正在突破我們能做的極限,」Onnée 說道 遊戲產業.Biz。 「這始終是時間和成本之間的平衡,但是你擁有的時間越多,你可以迭代的次數就越多。是的,你可以在一個專案上投入更多的人並在更短的時間內完成它,但這並不會給你更多的時間迭代,因為需要時間從你的玩家、你的團隊那裡獲得反饋,然後看看什麼有效,什麼無效,以及如何改進它,我認為,四年是從概念到生產的正確平衡。
系列的上一款主線作品《刺客教條:英靈殿》於 2020 年 11 月推出。德魯伊之怒 和 諸神黃昏的黎明–以及較小的衍生遊戲,如 刺客教條幻影。
《刺客教條:暗影》將於 11 月 12 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版,該系列將透過兩位主角探索 16 世紀的日本。在最近的一次採訪中, 育碧首席執行官 Yves Guillemot 評論道 《刺客教條:暗影》曝光後,針對該公司部分員工的「惡意和個人線上攻擊」。
除了《刺客教條:暗影》之外, 刺客教條遊戲的多個重製版 目前也在開發中,這可能有助於填補主線版本之間的漫長差距。