《地獄潛水者 2》導演概述了修復遊戲的計劃

眾所周知,大量的 地獄潛行者2 玩家對遊戲的最新更新不滿意。火焰噴射器等深受粉絲喜愛的武器被削弱,還有其他不受歡迎的變化。作為回應,玩家們提出抗議,允許《地獄潛行者 2》的世界「超級地球」幾乎被敵軍佔領。現在,該遊戲的開發商 Arrowhead Game Studios 向《Helldivers 2》粉絲傳達了一個訊息,其中包含在 60 天內修復遊戲的路線圖。

遊戲總監米凱爾·埃里克森 (Mikael Eriksson) 表示:“上週我們一直在聽取反饋,反思《地獄潛水者 2》的未來發展方向以及我們希望如何繼續開發這款遊戲。” 《地獄潛水者 2》Reddit 頁面。 「簡而言之,我們沒有透過最新的更新達到我們的目標。有些事情我們只是沒有做對——以及我們在遊戲平衡和遊戲方向上的方法中存在其他更根本的不一致。所有這一切都取決於我們,我們將擁有它。

不幸的是,對於火焰噴射器的粉絲來說,艾瑞克森指出,簡單的恢復會導致遊戲中出現其他問題。他確實補充說,開發人員將更新火焰傷害機制的工作原理,並重申遊戲應該「有趣,而不是為了平衡而『平衡』」。

在接下來的兩個月裡,Arrowhead Game Studios 計劃重新優先考慮修復影響遊戲玩法的錯誤,此外還要讓戰鬥更具吸引力和「吸引力」。 Arrowhead 還打算提高《Helldiver 2》的幀速率並「防止過度的布娃娃」。此外,Eriksson 指出,Arrowhead 正在考慮為 Helldiver 2 選擇加入 beta 測試環境,這可能會防止開發人員在未來犯下同樣的錯誤。

計劃變更的完整清單如下。

繼續重新審視我們的平衡方法。我們的目的是平衡應該很有趣,而不是為了平衡而「平衡」。 (快速直接恢復是行不通的,因為它會破壞其他東西)重新設計遊戲玩法,以防止過度的布娃娃重新思考我們對主要武器的設計方法,並製定一個計劃,使戰鬥更具吸引力重新確定錯誤修復的優先順序,以便更直接的遊戲玩法- 優先考慮影響錯誤。

此外,從更大的角度來看,我們將:

探索創建一個選擇加入的Beta 測試環境來改進我們的測試流程,我們認為這是一個高度優先的事項。提供更多資訊變化背後的背景和推理。我們為有興趣的人擴展了這些主題的更多部落格文章和資訊流。

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