分析師預測 GTA 6 和 Switch 2 將幫助電玩產業在 2025 年復甦

美國電玩產業預計 2024 年收入將下降,但一份新報告預測 2025 年該業務將反彈,部分原因是 俠盜獵車手 VI開關2。

Circana 今天發布的《遊戲未來》報告稱,電玩產業將在 2020 年和 2021 年“成熟”,因為人們在疫情期間轉向遊戲來獲得樂趣並與朋友和家人保持聯繫。

Circana 表示,玩電玩的人數和玩遊戲的時間繼續低於 2021 年創下的歷史最高水準。 Circana 表示,經濟低迷的部分原因是人們生活所需的日常用品(如食品雜貨)的通貨膨脹,這反過來又導致普通人可用於遊戲的資金減少。

到 2024 年,電玩硬體收入預計將繼續下降,部分原因是銷售總量及其平均價格下降。 Circana 表示,人們已將部分遊戲時間轉移到 PC 和行動裝置等更容易存取的平台上,這有助於抵消遊戲機市場的部分下滑。

皮斯卡特拉表示:“對於視頻遊戲製造商和發行商來說,今年將繼續是艱難的一年,因為預計整體支出將下降,儘管幅度僅為個位數。”

不過,展望 2025 年,皮斯卡特拉表示,美國電玩產業有望反彈。 Piscatella 表示,有史以來最受期待的遊戲之一的 GTA VI 以及大肆宣傳的 Switch 2 應該會有助於電子遊戲產業在 2025 年的發展。

皮斯卡特拉表示:「預計上半年任天堂下一代硬體平台的首次亮相應該會帶來顯著的推動力,《俠盜獵車手VI》的推出也應該會帶來巨大的推動力,這可能會成為美國史上最大規模的娛樂產品發表。

今年,美國電玩產業的收入不僅下降,而且許多主要開發商也在裁員。多於 截至 2024 年,全球已失去 10,000 個電玩工作。

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