作弊是一個持續存在的問題 頂點傳奇 從外人看來,這個問題似乎已經數十季沒有解決。對於 Apex Legends 團隊來說,這是一個棘手的局面。一方面,如果團隊告訴玩家如何積極擺脫作弊玩家或機器人,那麼團隊就會展現自己的實力,讓《Apex Legends》的所有防護措施變得更容易繞過。但另一方面,什麼也不說會讓團隊看起來像是積極忽視玩家的擔憂。一段時間以來,Apex Legends 團隊選擇了第二種方法,似乎認為這是兩種不完美策略中更好的一種。然而,展望未來,團隊將嘗試在這兩種策略之間穿針引線。
在發布一篇部落格文章之前,Electronic Arts 產品和工作室綜合傳播主管Tracey Thompson 發表了講話,該文章探討了《Apex Legends》團隊過去如何與作弊者抗衡,並詳細分析了今年6 月和7 月的反作弊要點。
「EA Entertainment 在某種程度上正在審視我們所處的環境,」湯普森告訴我。 「顯然,如你所知,《Apex》中有關於作弊者的敘述,而害怕玩遊戲意味著這是一個持續存在的非常嚴重的問題,而且不一定是最容易解決的問題。”
Thompson 繼續說道,最重要的是,EA 和 Respawn 希望玩家看到《Apex 英雄》背後的團隊已經知道《Apex 英雄》中實施的反作弊策略缺乏透明度。這種情緒是建立部落格的「重要組成部分」。 Apex Legends 團隊在部落格中指出,自 2019 年 2 月推出 Apex Legends 以來,已有超過 600 萬個帳戶被禁止,平均每月有超過 10 萬個帳戶被禁止。 2024 年 6 月和 7 月,這些禁令絕大多數是永久性的,而且大多數禁令是針對作弊行為而不是機器人。
過去幾個月,《Apex 英雄》中的禁令比臨時禁令持久得多。
「我們知道我們需要告訴你更多,」湯普森補充道。 「我們想要真正開始分享我們一直在做的事情,然後知道它需要更多……[我們承認]這可能不像人們希望的那麼豐富,但我確實認為在分享中這對你來說……[它]對[玩家]產生了期望,我們知道我們還有更多的事情要做。
在與湯普森交談時,她重申這篇博文只是“眾多博文中的第一篇”,粉絲們不必擔心這篇博文將成為《Apex Legends》的一勞永逸的回應。 「隨著時間的推移,我們將真正開始打開縫隙,為人們提供越來越多的東西,而不會真正洩露人們可以規避的秘密,」她說。
在給公關團隊的後續電子郵件中,我詢問 Respawn 是否對玩家獲取像這篇文章這樣的更新的節奏有什麼想法。玩家會在季節性更新期間聽到更多嗎?每年一次的生日慶祝活動期間?每隔一個月?
作為回應,Apex Legends 團隊透過電子郵件發送了以下聲明:「我們希望每一次更新都有意義,以便指導我們的節奏。但是,我們不會總是等待部落格。如果我們想在當我們認為是勝利或較小的更新時,我們將透過社交[媒體]、社區平台等來做到這一點。
打擊作弊者是一場永無止境的戰鬥。
作為一個經常玩《Apex Legends》並且自第 3 季以來一直在 GameSpot 報導每個賽季的人,我很好奇開發團隊對這個最初的博客的後續內容。從第一天起,《Apex 英雄》團隊在反作弊策略方面就堅定地站在「我們並沒有真正談論它」陣營。這也是為了避免作弊者了解如何規避。看到團隊在這麼長時間後將鐘擺轉向另一個方向,感覺有點奇怪,即使只是為了尋求中間立場。團隊可以分享哪些以前很難分享的內容?但就像任何直播遊戲一樣,我們只能拭目以待。
《Apex 英雄》第 22 季 正在如火如荼地進行中。新賽季增加了 新的賽博龐克主題地圖以及雙持遊戲四把武器中的兩把武器的能力。它還具有全新的戰鬥通行證,該通行證在第 22 季推出之前進行了更改 在民眾強烈抗議之後。