亞馬遜老闆表示,人工智慧可以幫助解決遊戲產業的問題,或至少解決其中的一些問題

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亞馬遜遊戲老闆 Christoph Hartmann 討論了電玩產業的現狀,並表示他希望人工智慧能夠幫助解決一些問題。哈特曼在一次新的訪談中表示,電玩產業需要「重塑」自身,以吸引人們對 TikTok 等產品的注意力,而人工智慧可以提供幫助。

「你可以讓自己永遠忙碌,而不必接觸遊戲,」他告訴 IGN

哈特曼表示,為了幫助實現這一目標,電玩產業需要“克服我們對嘗試新事物的恐懼”,否則它就有變得“無聊”的風險。

「我們不能一遍又一遍地做同一個遊戲。雖然我知道問題也是你必須這樣做,因為現在的財務投資太大了,遊戲和遊戲開發的投資變得非常非常昂貴與整個市場的成長有關,”他說。 “用於開發的資金比例如此之高。顯然,你冒著巨大的風險,所以每個人都謹慎行事。”

哈特曼接著表示,他相信“人工智慧將在這方面提供幫助”,儘管他強調人工智慧不會“解決所有問題”。但他相信人工智慧可以幫助加速和改善整體遊戲開發,儘管遊戲開發的成本不太可能大幅下降。

「我認為遊戲開發時間太長,例如每款遊戲需要五年。我們在預測五年後的時代精神,尤其是在一個快速發展的世界中。這只是意味著基本上,一切都會很幸運鏡頭,希望人工智慧能夠幫助我們簡化流程,這樣手工工作就會進展得更快,」他說。 「理想情況下,我們可以把它縮短到三年,這樣我們就可以迭代更多,這將使預算下降一點。我不認為它們真的會變得更便宜,但至少你失敗得更快,然後你可以繼續下去,直到你找到正確的東西。

他補充說:“1996 年,你看著窗外說,’我們來做一場滑板遊戲吧。’”就這麼簡單……電影或音樂經歷的時間比我們長得多,他們很難想出新的東西……但我認為最終,我們作為一個行業肯定必須在許多方面進行創新水平更快地發展,也願意承擔更多的風險。

電玩演員是 目前因對人工智慧的擔憂而罷工。哈特曼表示,他並不是真的“想介入其中”,並指出他必須小心說話。然而,他所說的是人工智慧可以幫助亞馬遜的開發者創造新的遊戲創意,他指出這「與搶走任何人的工作無關」。

他說,如果人工智慧確實取代了某人的工作,那也只會是遊戲開發中“無聊的部分”,例如本地化。總體而言,哈特曼表示,他相信人工智慧將創造足夠的新就業機會,以抵消任何潛在的就業損失。他是 在視頻遊戲和更廣泛的娛樂領域工作了數十年 並指出,“技術總是、總是能做到這一點。”

哈特曼也強調,他相信新科技不能取代人類的創造力,並指出人類「永遠領先一步」。他說,如果人工智慧被用來設計遊戲,最終會創造出一些公式化的東西。

亞馬遜遊戲是最新一家積極談論人工智慧並裁員的遊戲公司, 2023 年底削減了 180 個職位。 GTA 母公司 Take-Two, 其總統對人工智慧充滿熱情,最近宣布了一項大幅削減成本的計劃,導致 數百人被裁員,多場比賽取消。 微軟也是 大力投資人工智慧,最近也進行了大幅裁員。 同時,藝電 (Electronic Arts) 對人工智慧非常熱衷並削減了數百個工作崗位。

亞馬遜遊戲最近剛剛宣布了一款新遊戲, 肉之王,在科隆遊戲展期間。該公司即將推出的其他一些遊戲包括新的《魔戒》MMO 遊戲和新的《古墓奇兵》遊戲。

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