我們玩過《魔物獵人荒野》,到目前為止,它是規則

魔物獵人荒野卡普空《魔物獵人》系列的下一部作品《魔物獵人》要到明年才會上市。然而,GameSpot 受邀參加了現場預覽 科隆遊戲展和資深製作人 Jean-Luc Seipke 在我們的影片概述中分享了他們在《魔物獵人:荒野》中的體驗。還有很多值得粉絲期待的事。

粉絲們可能注意到的第一件事是《魔物獵人:狂野》比之前的遊戲有更大的地圖可供探索。這次怪物獵人營地也直接與地圖相連,在進行四人合作狩獵時可以找到進一步的社區意識。玩家還可以選擇輔助武器,這極大地改變了遊戲中的戰鬥。

《魔物獵人荒野》也增加了新的戰鬥焦點模式,讓玩家更精確地控制武器。此模式還會使怪物身體上的弱點發出紅色光芒,這會提示玩家攻擊這些身體部位,以更快地擊倒該生物。這也使得隊友更容易協調他們的攻擊。

在演示過程中,週期性的閃電風暴預示著閃電龍的到來,但塞普克無法擊敗它。暴風雨也大大改變了環境的能見度。此外,試玩版取消了《魔物獵人》的任務板,讓玩家更自然地選擇他們的狩獵。

演示中存在一些錯誤,包括幀速率滯後和偶爾崩潰。但對於尚未完成的遊戲來說,這些並不罕見。我們希望這些缺陷在遊戲上市時得到糾正,而其餘的體驗足以彌補發生的一些小問題。

《魔物獵人荒野》將於 2025 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。

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