1994年9月,娛樂軟體評級委員會正式開始對北美的電玩遊戲進行評級,這項做法一直延續至今。儘管 ESRB 的 30 週年紀念日要到 9 月 16 日才能正式到來,但其員工已決定提前幾週發布一首新歌《E is forEveryone》來慶祝,這首歌有趣地解釋了其遊戲評級的目的。
如相關 ESRB 官方網站,這首歌的靈感來自 70 年代和 80 年代的 Schoolhouse Rock 動畫節目中的教育曲調。據推測,該影片中的動畫歌手是根據 ESRB 工作的真人改編的,但該影片並未提及他們的名字。這首歌的歌詞還解釋了評級過程如何展開、四種主要評級,以及廣告審查委員會在遊戲廣告中顯示評級的規定的執行情況。
這首歌唯一沒有提到的是迫使電玩公司首先使用 ESRB 的情況。 1993 年,機會主義政客利用《真人快打》和《夜間陷阱》等遊戲,煽動公眾對含有露骨或血腥內容的遊戲的狂熱,他們聲稱這些遊戲是針對兒童的。國會舉行了聽證會,該行業被拖入泥淖。為了避免進一步的強烈反對,任天堂、世嘉和第三方發行商同意採用 ESRB 目前無處不在的評級系統。
據 ESRB 稱,該委員會在其 30 年的運營中已經對「超過 1600 萬次遊戲和應用程式進行了評級」。 ESRB 在一份聲明中也對視頻遊戲行業的支持表示感謝,並承諾“繼續開發和完善我們提供的工具,以幫助保持兒童的視頻遊戲體驗適合未來的年齡。”但不知何故,我們懷疑每年不會有新歌。