Xbox 的 Phil Spencer 表示他放棄了購買“如此多的遊戲”,包括《命運》和《吉他英雄》

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微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在最近的一次採訪中評論說,他放棄了收購諸如此類的遊戲 命運吉他英雄 對於 Xbox。這位執行長接著表示,他做出了“一些最糟糕的遊戲選擇決定”,但他最終並不後悔。

他的評論是在 PAX West 接受題為“Phil Spencer 的故事時間”的採訪中發表的,Xbox 負責人在採訪中討論了他多年來最喜歡的一些遊戲,其中之一是《命運》。

史賓塞說他對《命運》有著複雜的情感和故事。他說,儘管與開發商 Bungie 關係密切,但當他第一次玩這款遊戲時,這位射手並沒有對他產生興趣。史賓塞說,他曾經在微軟與 Bungie 創辦人 Alex Seropian 和 Jason Jones 共用一個樓層,「從與 Bungie 相處中學到了很多東西」。

他表示,微軟確實收到了 Bungie 發布《天命》的建議,但 Xbox 最終決定不登入。史賓塞直到《狼之屋》資料片之後才在《命運》中轉變態度。

「這是一款我永遠熱愛的遊戲,也是一支我永遠熱愛的球隊,」史賓塞說。

史賓塞表示,他最初對《吉他英雄》是另一個主要係列感到懷疑。

「一個有趣的事情是,當這個團隊來到雷德蒙德和亞歷克斯·里戈普洛斯(Alex Rigopulos)時,他很棒,他推銷了一款遊戲,他們實際上將製造塑膠吉他,他們將插入控制台,然後他們打算出售你要用這把吉他演奏西蒙的曲目,我想,’真的嗎?史賓塞說。 「我們真的認為這會起作用嗎?

「有幾個人玩《吉他英雄》,」史賓塞開玩笑地說。 “我聽說這變成了一場相當不錯的比賽。”

史賓塞表示,他最終不是一個“後悔型的人”,當談到 Xbox 目前正在做的事情時,他更喜歡積極樂觀,而不是因為本來可以做的事情而動搖他的第一個想法。

「也許這是我的錯,但我錯過了很多比賽,」史賓塞說。

這並不是第一次有人提到微軟第二次參與該開發商的收購。 Bungie 最初於 2007 年從 Xbox 中分離出來,但在此之前將 Halo IP 交給了 Xbox。前 Bungie 作曲家馬丁·奧唐納此前曾表示 Bungie確實考慮過回到微軟,但也考慮被索尼收購 (最終將在 2022 年收購 Bungie)。奧唐納表示,Bungie 希望擁有《命運》IP,這使得與兩家第一方公司的談判不可能開始。開發商最終與動視合作發行了《天命》和《天命 2》,這筆交易 奧唐納在接受採訪時表示「從一開始就很糟糕」。 Bungie 和動視暴雪的發行協議於 2019 年終止。

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