當我將鏈劍刺入泰倫戰士的胸口並將邪惡的異形劈成兩半時,我不禁想起了 2016 年的《毀滅戰士》。從遊戲玩法的角度來看,《戰鎚 40,000:星際戰士 2》與 id Software 的惡魔出沒的重啟版完全不同——兩者之間的任何相似之處充其量只是表面上的。但《星際戰士2》成功地捕捉到了一種相似的氛圍,刺激了我大腦中專門用於《毀滅戰士》的部分:牠喜歡血腥的、撞牆的動作,以及一種毫無歉意、幾乎是老派的遊戲設計方法,將純粹的樂趣置於一切之上。這是一款清楚了解整個系列是多麼荒謬、恐怖和誇張的遊戲。雖然存在一些缺陷,但《星際戰士2》在其13 年前的前作的基礎上以各種可以想像的方式進行了改進,讓你在完全重現的《戰鎚40,000》的黑暗宇宙中,化身為一名極限戰士。
《星際戰士 2》以第一款遊戲事件發生大約 200 年後為背景,讓你重新穿上主角德米特里安·提圖斯 (Demetrian Titus) 華麗的動力裝甲。這位前隊長在過去的一個世紀裡一直以黑盾成員的身份進行自我懺悔,在死亡守望者的隊伍中戰鬥,因為他相信自己玷污了前一戰團的名譽。當機械神教的一位大賢者請求援助以保衛叢林星球卡達庫免受泰倫虫族入侵時,提圖斯被派去保衛該星球,結果卻被兇猛的食肉獸打成了致命傷。在被極限戰士救出後,戰團長馬紐斯·卡爾加讓泰圖斯經歷了盧比孔原體以挽救他的生命,在此過程中使他變得更快、更強、更聰明。從睡夢中醒來後,泰特斯打算返回死亡守望者,但他確信事實並非如此。如果他真的渴望救贖,他必須重新加入第二連並幫助奧特拉瑪復仇者擊退來襲的泰倫虫族。
當你一頭栽進第四次泰倫戰爭時,這個場景將推動《星際戰士 2》充滿動感的故事展開。泰特斯的過去立刻為比賽增添了緊張氣氛,他的新隊長和隊友們對他的復職持謹慎態度,因為他的服役記錄參差不齊。這會導致一些不錯的角色塑造和令人不安的內訌,尤其是在混沌的威脅瀰漫在空氣中的情況下。不久之後,千子混沌星際戰士們就抬起了醜陋的頭,對作品進行了破壞,但在很大程度上,《星際戰士2》以《戰鎚40,000》明確的世界為背景,講述了一個相當標準的戰爭故事。它有時很陳腔濫調,但自始至終仍然引人入勝。當你揭開長期休眠的秘密並試圖用你沉重的靴子碾碎帝國的敵人時,你很少會感到無聊。
- 評測
- 2024-09-05