戰地風雲 2042 補丁說明揭曉第 4 季大更新

EA 和 DICE 展望《戰地風雲》的未來 新的單人戰役和多人遊戲體驗,但開發者還沒有完成支持 戰地2042 剛剛。第 4 季:第十一小時將於 2 月 28 日發布,DICE 現已發布補丁說明(見下文)。

第 4 季添加了一張新地圖 Flashpoint,以及一個名為 Camila Blasco 的新專家角色。有一種車輛,CAV-Brawler,以及 AC9 SMG、RM68 突擊步槍、RPT-31 LMG 和 Super 500 霰彈槍形式的新槍支。一個新的小工具,SPH Explosive Launcher,也出現在新賽季中,以及來自過去遊戲的武器,如 SVD 和 88 型 LMG 將出現在戰地風雲 2042 中。 《戰地風雲 2042》第 4 季也將推出新的戰鬥通行證。

第 4 季將於 2 月 28 日到來

第 4 季將於 2 月 28 日太平洋時間凌晨 1 點/美國東部時間凌晨 4 點啟動,季節性和戰鬥通行證進程將於同一天太平洋時間凌晨 4 點/美國東部時間早上 7 點開始。新的戰鬥通行證包括 100 個層級,玩家可以通過這些層級解鎖新的硬件、外觀和玩家卡片物品等。查看下圖,了解新的《戰地風雲 2042》戰鬥通行證中包含的內容。

全新戰地風雲 2042 戰鬥通行證

在補丁說明方面,4.0 更新修復了一些問題,包括可能導致 ping 視覺效果顯示不正確的問題以及查看地圖時車輛圖標可能閃爍的問題。還有一些值得期待的有趣變化,包括 Breakway 地圖上的企鵝掉進 B1 附近的洞裡。你可以在下面看到完整的補丁說明, 正如 DICE 在其網站上分享的那樣。

第 4 季並不是 DICE 對戰地風雲 2042 支持的結束,因為 第五季已經宣布。

2021 年的《戰地風雲 2042》並沒有像 EA 和 DICE 想要的那樣落地,而且 管理層之前討論了導致這種情況的一系列問題。 不過,該系列仍然是一個主宰,因為 2042 是 2021 年美國最暢銷的遊戲之一。

戰地風雲 2042 補丁說明

一般改進

回合結束序列現在解釋了在這個過渡階段之後會發生什麼。例如,如果您呆在大廳裡,則換邊。您現在還會收到確認是否要退出的提示 – 這將有助於減少意外退出主菜單的情況。修復了與 Crawford 和 Zain 在危險區達到 Extraction Streak 3 無法解鎖的問題玩家卡片背景值得冒險修復了一個問題,該問題會導致車輛圖標在大地圖打開時閃爍。增加小地圖的大小將不再增加圖標的大小。添加了一個選項以允許自定義比例小地圖圖標。添加了小地圖圖標縮放比例的選項,以隨小地圖的視距縮放(默認啟用)。修復了導致 ping 視覺效果顯示不正確的問題。修復了基圓的問題位置 ping 上的 VFX 有時會丟失。

控制器映射

作為…的一部分 更新 3.2.0返回類系統 控制器佈局的默認映射已更新,以適應新類小工具插槽的添加,以及隨之而來的遊戲玩法變化。由於這些更改,我們需要重置控制器的自定義佈局。作為此更新的一部分,我們將重置以下綁定選項,以避免與新的默認佈局發生任何進一步衝突:

Throw Grenade Switch Primary Weapon / Open Plus MenuPlus 菜單導航(選擇附件)

我們鼓勵您熟悉這些更改,並在開始比賽之前更新和重新自定義您的控件。

戰地傳送門

傳送門 – 戰地風雲 3 – 修復了 SMAW / RPG-7V2 的問題,當用戶向柵欄射擊時火箭偏轉到地面。傳送門 – 戰地風雲 3 – 修復了引爆的 SFX 在使用 C4 遠程引爆。具有 PvP AI(但不是 PvE)且除了地圖列表沒有其他更改的自定義門戶體驗將啟用 Ribbons XP、最高 12 層的精通進度和啟用每週任務,而不是通常的受限 XP。

地圖

擺脫

企鵝隊已經填補了 B1 附近的一個洞,如果球員成為受害者,他們將無法脫身。討厭的企鵝。修復了垃圾池附近兩個筒倉冒出滾滾濃煙的視覺問題。

萬花筒

修復了在玩征服時 D 區和 C 區之間的扇區線重疊的問題。

擱淺

修復了在 FFA 和 Gun Master FFA 模式下玩家有時會在容器內生成的問題。修復了介紹期間電影攝像機有時在征服中表現不正確的問題。

矛頭

修復了玩征服突襲時玩家在嘗試部署到“A”佔領點時出現 OOB 的問題。

士兵

改進了站立和蹲伏士兵近戰擊倒的一致性。改進了在陡坡上的俯臥行為。當車輛停在與滑索相同的位置附近時,改進了滑索行為。修復了有時會導致相機卡住的問題梯子。修復了導致音頻在倒地狀態下從錯誤方向播放的問題。修復了爬梯子時導致所選武器圖標消失的問題。

專家

卡斯帕

修復了導致 Casper 的 OVP-Recon Drone 能夠摧毀它不打算摧毀的某些地圖對象的問題。

卡佛

修復了導致在扮演克勞福德時修理鮑里斯的步哨槍和遊騎兵時沒有健康欄的問題。

推土機

修復了導致飛刀在擊中 Dozer 的防彈盾時產生彈跳子彈的問題

法爾克

修復了導致爆炸衝擊波中斷 Falck 自我修復交互的問題。

李斯

Lis’G-84 TGM的最大射程從600m降低到475m。將Lis’G-84 TGM的助推速度從150m/s降低到110m/s。收緊了Lis’G-84 TGM的轉角。調整了根據新的轉角使用 G-84 TGM 提升時的輸入夾緊。將使用 Lis G-84 TGM 提升時的加速度修正值從 1.85 倍力減少到 1.15 倍力。

開發評論:通過這些調整,我們希望將 Lis 推向更高的技能上限(掌握更多技能),同時簡化載具玩家的體驗。

此更新中引入的轉彎調整將使導彈的敏捷性降低,極大地阻礙了它在最初未命中後自行折返的能力

提升加速和減速現在將使車輛玩家有更多機會對入站導彈做出反應。

此外,我們希望玩家在 TGM 被發射之前有一個明確的目標,我們在更新 3.2.1 中看到的情況並非如此,這些轉向變化與加速加速、速度和最大射程減少相結合是有針對性的解決這個問題。

修復了導致白南準無法在乘客座位上使用她的 EMG-X 掃描儀的問題

贊因

修復了更新 Zains 的 XM370A 空爆步槍的空爆距離時播放的聲音在不應該觸發的情況下被觸發的問題。

小工具

修復了 EMP 手榴彈未按預期禁用某些車輛武器或觸發任何視覺 VFX 的問題。修復了一些小工具能夠通過自動門擊中敵方士兵的問題修復了使用 T-UGS 會導致不必要的屏幕抖動的問題。修復了C5 上引爆遙控器的 SFX 無法正常播放的問題。突擊隊現在最多可以攜帶兩支醫療筆。生成後,您仍然可以使用一個。修復了 M18 Claymore 的一個問題,使其完全向前爆炸。M18 Claymore 將不再能夠摧毀建築物的牆壁,這是為了使其更符合要求以其意圖調整 AT 地雷,使其更好地融入地形。修復了損壞玩家操作的 Mounted Vulcan 會導致在隊友摧毀它時接收車輛輔助 XP 的問題。 定位中立的 Mounted Vulcan 時,位置標記將不再顯示。

汽車

修復了禁用小地圖時存在空中雷達的問題。更新了 UAV-1 無人機的十字準線。修復了車輛上的主動保護系統有時會導致 VFX 在成功攔截時應用兩次的問題。修復了以下問題車輪在電梯中有時會移動。修復了導致 M5C Bolte 上的兩個十字準線在裝備導彈時顯示命中標記的問題。將車輛中的測距儀更新為 100+ 而不是 200+輕型車輛現在的影響降低了,我們之前已經說過我們沒有為刀具發明金剛砂,現在仍然如此。修復了一個問題,該問題有時會導致示踪劑在向車輛發射 Canister Pod 時產生偏移。啟用威脅按預期為 EMKV90-TOR 中的乘客提供檢測系統音頻提示。在駕駛或駕駛車輛時,鎖定聲音將不再為任何乘客播放。車輛蜂鳴後,APS 將不再保持活動狀態n hacked. 在 Stranded 模式下,車輛上的剎車燈亮度降低了。

飛機專用

改進了噴氣式飛機的副翼和升降舵區域的升力和阻力,以實現更平穩的俯仰。改進俯仰,現在比預期的俯仰更快。VTOL 模式現在將正確激活和停用 F35 和 CondorMade 對 F35 的調整轉彎率更符合標準,並與 SU-57 Felon 競爭。

武器

修復了 ADS 時 PKS-07 瞄準鏡上出現的視覺問題。修復了在任何表面上使用兩腳架會使散佈減少 40% 而不是預期的 20% 的問題。修復了武器統計數據有時會顯示的問題在收藏菜單中的優點和缺點字段中。

AC-42

打開加號菜單時,AC-42 將不再穿過屏幕。

MTAR-21

修復了 MTAR-21 的爆頭倍增器不正確的問題。MTAR-21 重型槍管附件現在會影響後坐力、散佈、子彈速度和 ROF。修復了 MTAR-21 沒有將 Burst 顯示為可用射擊模式的問題武器細節。

M416

修復了 M416 的爆頭倍率不正確的問題。

NVK-22

NVK-22 在補給時不再有損壞的裝填動畫。如果在裝填動畫期間按住開火按鈕,NVK-22 將不再射擊 2 次。

XM8輕機槍

XM8 LMG 現在擁有正確的彈匣數量。

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