《霜朋克 2》評論 – 在雪地裡畫一條線

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在《霜朋克 2》中,我負責照顧越來越多絕望的人們,試圖在冰凍的世界中創造新的生活。該市的一個派別懇求我,管家廢除一項要求公民輪調關係以增加生育率的法律,而是頒布一項強制婚姻的法律。從我個人的道德觀來看,這兩項法律都不是正確的,但我受到我的人民、他們所建立的社區以及由極端意識形態形成的激進派系的擺佈。這就是他們想要的。儘管如此,我的懷疑還是超過了他們的要求,我拒絕了。反過來,該派別進行了一場抗議活動,最終演變成一場內戰。混亂猖獗,緊張局勢加劇,我與人民建立的信任也減弱了。我知道會發生這種事。畢竟,無論我喜歡與否,這都是我建立的脆弱社會。在《霜朋克 2》中度過了 30 個小時後,對我來說,這只是作為管家的又一天,試圖減輕一個岌岌可危的文明的衰落。

《霜朋克 2》是一款引人入勝但又憤世嫉俗的生存觀,也是一款具有挑戰性的策略遊戲,在城市建設類型的同類遊戲中脫穎而出。看著我在遊戲中九年的時間裡開發的城市開始分崩離析,儘管擁有足夠的資源來生存未來幾年,我感覺很好嗎?不。相反,它讓我接受這樣的事實:無論我有多麼周密的計劃,以共同的未來願景統一一個社會都是愚蠢的任務。

霜朋克2

與第一部《霜朋克》一樣,這款續作是一款生存主義城市建設遊戲,玩家將管理自己的資源,希望能夠在一個被冰凍覆蓋、致命風暴迫在眉睫的世界中蓬勃發展,同時滿足地球上最後一個已知物種的痛苦需求。從大自然最大的災難中倖存下來是一回事,但從人性中倖存下來才是真正的對手。這意味著,在建立城市的同時,您也在建立社會未來的價值觀,同時創造了兩個痛苦的挑戰。統治未來的法律和願景是第一代《冰汽時代》的決定性特徵,也是它與當時該類型的其他城市建設者的區別所在——《冰汽時代 2》就是這一特徵的自然演變。

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