微軟每年花費 10 億美元在 Game Pass 上取得第三方遊戲 – 報告

一份新報告披露了微軟每年花費令人瞠目結舌的資金來鼓勵第三方開發商和發行商將他們的遊戲引入 Xbox Game Pass。

彭博社報道 “微軟現在每年花費 10 億美元在訂閱服務上購買第三方遊戲。”該網站表示,微軟提供“數百萬美元的固定預付費用”,以便將小型發行商的遊戲添加到 Game Pass 中。

GameSpot 已聯繫微軟以獲取更多詳細資訊。與舊遊戲的授權安排相比,微軟可能會為在 Game Pass 上發布新版本的開發者支付更多費用。

2021 年,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 公開表示,其為 Game Pass 發布達成的交易沒有一個明確的路徑。他告訴 邊緣 微軟的 Game Pass 交易“到處都是”,他明白這聽起來可能“不受管理”。

在某些情況下,微軟將全額資助遊戲的開發成本,工作室可以在 PlayStation 和 Steam 等競爭對手的商店或零售店銷售他們的遊戲,而微軟則享受擁有另一款 Game Pass 遊戲的好處。 「對他們來說,他們已經保護自己免受任何下行風險的影響。遊戲將會製作出來。然後他們擁有所有的零售優勢,我們有機會進行約會。這將是向開發商支付的固定費用, 「他說。

史賓塞說,在其他情況下,遊戲可能會完成,然後微軟會直接進行現金交易,將其帶到 Game Pass。不過,其他交易涉及使用情況以及遊戲透過遊戲內銷售獲得的貨幣化程度。如果這一切聽起來像是狂野西部, 因為它是。

史賓塞坦率地承認微軟並沒有找到所有的答案。 「我們願意與許多不同的合作夥伴進行試驗,因為我們認為我們還沒有弄清楚。當我們開始時,我們有一個完全基於使用情況的模型。大多數合作夥伴說,『是的,是的,我們理解這一點,但我們不相信,所以只要預先給我們錢,」他說。

雖然微軟可以向小型發行商支付大筆費用,讓他們的遊戲上線 Game Pass,但出於多種原因,大型發行商並不總是接受這筆錢或同意將他們的遊戲上線 Game Pass。 GTA 和 Red Dead 公司 Take-Two 的負責人 Strauss Zelnick 告訴彭博社,在發佈時將其大型遊戲放在 Game Pass 上「根本沒有任何意義」。

澤爾尼克曾 這句話說了很久。不過,Take-Two 已將一些較舊的遊戲帶到了 Game Pass,包括《俠盜獵車手 V》和《荒野大鏢客:救贖 II》,不過這兩款遊戲後來都已從目錄中退出。最近,澤爾尼克討論了微軟在發佈時將《決勝時刻:黑色行動 6》放在 Game Pass 上的決定,並表示 將有助於提高 Game Pass 會員資格,但只能持續一段時間。

許多人質疑在 Game Pass 上推出全新遊戲的經濟可持續性,這就是原因之一 為什麼索尼不在 PlayStation Plus 上推出新的 PlayStation 遊戲。

在其他 Game Pass 新聞中,該服務的新標準層剛剛推出,儘管它與其他版本之間存在一些關鍵差異。欲了解更多信息,請查看 GameSpot 對所有 Game Pass 等級的細分。

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