接近年初推出時,
他典型的尖發平放在肩上,他的服裝更適合僧侶而不是武士武術家。不過,別擔心:他的標誌性造型是一種選擇,而且平八的風格比以前更霸道。這非常適合《鐵拳 8》的進攻遊戲玩法。
「我們想讓他比過去的版本更有攻擊性、更強大,例如減少戳戳等等,」池田說。 「我們專注於他的中高攻擊,一開始他有很多很強的選擇,但在這次迭代中讓它們變得更強,並且還添加了雷神和風神這兩種立場——由此產生的那些技術比你在過去的迭代中看到的更強大,而且它們可能更符合侵略性和對對手發起進攻的概念。
在第五章以某種神秘提及的誓言結束後,我玩完了故事模式的其餘部分,以遵循該敘事線索。不幸的是,我不能談論剩下的章節,所以接下來我將繼續討論對戰比賽。
隨著我對平八的風格有了更多的了解,我開始覺得他可能會成為我的主力之一。他強大的風格體現了《鐵拳武僧》在《Unforgotten Echoes》故事情節中所追求的平衡感,他的動作和連擊透過思想、身體和技術來體現。我喜歡學習他的連擊,以及如何最好地利用他毀滅性的熱力粉碎攻擊,以及如何完成姿勢切換,從而開啟新的動作。平八還具有新的戰士本能模式,這使他更加強大,但只能在一場比賽中使用三次熱力後才能觸發,這意味著它只能在第三輪或以後使用。
我在《Versus》中的整個時間都花在華麗的新玄馬寺舞台上,這是一座日式建築的山寺。當你第一次踏入其中時,它有一個黃昏的秋天背景,而後來的回合則過渡到夜間的冬季背景。如果您喜歡不那麼喜怒無常的環境,您也可以選擇簡單的白天舞台版本。
在玩了幾場對峙比賽後,包括幾場對 Kazuya 的比賽(如果兩人對峙,你會在比賽開始時看到他和平八之間的特殊動畫),我決定檢查一下角色自訂。 《鐵拳》以其滑稽的客製化選項而聞名,《鐵拳 8》無疑繼承了這項傳統。我利用餘下的時間創作了一個年輕版的平八,有著長長的黑髮和邋遢的鬍鬚,還有一個版本,他穿著弗雷迪·克魯格的毛衣,臉上掛著一條麵包。無論您想讓平八看起來多麼酷或搞笑,您都可以確信他仍然會 100% 一本正經地表演。
自從系列誕生以來,平八在《鐵拳》故事情節中扮演了重要角色。雖然雷納等角色在主線故事中肯定能感受到他的存在,但讓該系列的大壞蛋重新出現在名單選擇屏幕上是件好事。當你添加一個新的支線故事和一個美麗的新階段時,今年秋天的更新看起來將是《鐵拳 8》迄今為止最充實的更新。
平八、玄馬寺、不可遺忘的迴聲故事模式以及 1.08 版本的其餘部分將於今年秋季登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 版《鐵拳 8》。