包括 9 月 24 日播出的索尼《State of Play》 一堆大新聞,但也許最重要的公告是在《Sucker Punch》的《對馬之魂》續集揭曉時發布的。續作並不像某些人想像的那樣是《對馬島之魂 2》或《雙島之魂》。相反,Sucker Punch 正在以續集的形式製作 羊蹄山的幽靈,其中有一個新英雄和一個不同的時間段。
在這篇文章中,我們匯總了有關《羊蹄之魂》的所有信息,包括其發佈時間、故事、角色和背景。
羊蹄之魂什麼時候發售?
《羊蹄之魂》正在為 PlayStation 5 開發,預計將於 2025 年某個時候發布。第一款遊戲《對馬島之魂》於 2020 年 7 月發行。
預購《羊蹄之魂》續作
《羊蹄之魂》於 9 月 24 日才剛發布,目前尚未開放預訂。
羊蹄之魂的預告片
《羊蹄之魂》的第一部預告片在 9 月的 PlayStation State of Play 簡報會上發布。令人印象深刻的三分鐘預告片以聽起來不祥的畫外音開始。 「我們已經超越了日本的邊緣。人們北上是為了消失,」一個角色說道,然後預告片展示了羊蹄山並揭示了時間的一年——1603 年。 「但是你,你在狩獵,而現在,這裡的每個浪人都在追殺你。」預告片隨後介紹了《羊蹄之魂》的主角 Atsu,然後用蒙太奇方式展示了玩家在整個遊戲中將經歷的各種環境、人物和地點,以及來自封建日本的劍和步槍等一些武器。
「我們的預告片讓我們一睹這個世界,但還有很多東西要展示,我們將在未來幾個月分享更多內容,包括有關Atsu 旅程的詳細信息以及她將在沿途遇到的人(和動物)方式,」開發商說。
羊蹄之魂平台
《羊蹄之魂》即將登陸 PlayStation 5。開發者表示:“我們很高興能夠在《對馬島之魂》中建立的視覺基礎上,讓世界感覺更加真實。”
玩家可以期待「巨大的視線」、帶有極光和閃爍星星的新天空,以及風吹過草地和植被的「更可信的運動」。開發者表示,新的設定還為團隊提供了利用「新機制、遊戲玩法改進,甚至新武器」的機會。
Sucker Punch 沒有提到羊蹄之魂可能如何利用增強的力量 PS5 Pro,或者遊戲是否可以在 PC 上發布。
羊蹄之魂的故事、背景與人物
《羊蹄之魂》的故事背景設定在 1603 年,距離《對馬島之魂》事件已經過了 300 多年。這意味著第一款遊戲的英雄 Jin 不會出現在這款遊戲中。 Sucker Punch 表示,它想要製作一些“新鮮但熟悉的東西”,這意味著要超越 Jin 和對馬島。
「在《Sucker Punch》中,我們喜歡起源故事,我們想探索一個戴著幽靈面具的新英雄並揭開一個新的傳奇意味著什麼。這讓我們想到了《羊蹄之魂》:一個新的主角,一個新的故事。
《Sucker Punch》接著表示,他們暫時隱瞞了故事的具體細節。但它可以說的是,遊戲發生在羊蹄山周圍的土地上,羊蹄山是蝦夷的一座大山,今天被稱為北海道。
「1603年,這個地區不在日本的統治範圍內,到處都是廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險。這與生活在對馬島的有組織的武士氏族相去甚遠,這是我們可以理解的原創故事的背景。
《Sucker Punch》的內特福克斯 (Nate Fox) 講述 紐約時報 在參觀知床國立公園並為遊戲錄製自然聲音時,他親眼目睹了那裡的美麗和危險。
「在公園內,你必須觀看一段視頻,告訴你熊的危險,」福克斯說。 「在這個令人難以置信的美麗公園裡,有鋸齒狀的懸崖和水,但始終意識到有危險的熊,真是令人興奮。我們努力將這種危險的感覺帶入電子遊戲中。”
Atsu 由 Erika Ishii(Apex Legends、Mortal Kombat 1)在《羊蹄之魂》中飾演。
我一生都夢想著這件事。但我仍然不敢相信我是這樣的藝術的一部分。 https://t.co/W07Sy1jKEW
— Erika Ishii (@erikaishii) 2024 年 9 月 24 日
羊蹄之魂是開放世界嗎?
《羊蹄之魂》是一款開放世界遊戲,有其獨特的挑戰。聯合創意總監傑森康奈爾 (Jason Connell) 告訴《紐約時報》,“製作開放世界遊戲面臨的一個挑戰是重複做同樣的事情。”
玩家將可以使用各種武器,包括武士刀等近戰武器以及槍枝。 「我們希望平衡這一點並找到獨特的體驗,」康奈爾說。
《羊蹄之魂》的開發者是誰?
《對馬島之魂》的製作團隊《Sucker Punch》將回歸開發《羊蹄之魂》。
《羊蹄之魂》開發新聞
Sucker Punch 表示,在考慮製作《對馬島之魂》的續作時,團隊希望「保留第一款遊戲的核心支柱」。這意味著扮演封建日本武士的角色,讓玩家有機會以自己的步調探索世界,體驗世界之美。
福克斯告訴《紐約時報》,「當我們開始製作續集時,我們問自己的第一個問題是,『幽靈遊戲的DNA 是什麼?』」「它是為了讓玩家感受到《幽靈》遊戲的浪漫和美麗。
根據統計,《對馬島之魂》在 PlayStation 上大受歡迎,銷量達 1,300 萬份。 紐約時報,所以續集的確定可能只是時間問題。該報還報道稱,「其他衍生品」正在開發中。
電影《對馬島之魂》
除了《羊蹄之魂》之外,索尼還透過其 PlayStation Productions 部門製作《對馬島之魂》電影。 PlayStation 老闆 Hermen Hulst 告訴《紐約時報》,如果做得好,這種跨媒體努力將是一筆好生意。
「從商業角度來看,這很有意義,」他說。 “當一部電視劇或電影上映時,人們會受到啟發再次玩遊戲或結交朋友來玩。”
《疾速追殺》導演查德史塔赫斯基將執導《對馬島靈魂》電影,儘管這部電影已經有一段時間沒有任何重大更新了。 2023 年 11 月,斯塔赫斯基表示製作電影“總是很棘手”,但當時團隊“非常接近讓我們的團隊團結起來…”
史塔赫斯基參與了許多即將上映的項目,包括電影《對馬島之魂》、一部《漢蘭達》電影和一部 虹彩六號電影。他說,「最接近」且他現在最感興趣的兩個項目是《漢蘭達》和《對馬島之魂》項目。
「《幽靈》的故事既令人驚嘆,又令人驚嘆,也是我一直以來最喜歡的作品之一,」他說。斯塔赫斯基是否會先製作《高地人》或《對馬島之魂》還有待觀察。
除此之外,史塔赫斯基正在研究如何在《對馬之魂》電影中「推動調色盤」。 “你怎麼能以一種非常現實和腳踏實地的方式讓這個世界變得栩栩如生呢?”他說。
在此之前,史塔赫斯基表示,HBO 電視劇《最後生還者》的成功表明: 一個好的視頻遊戲改編“是可以做到的”。