我使用 PS5 Pro 的經驗再次證明我現在不應該花 700 美元——我的基本 PS5 已經足夠了

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PlayStation 5 Pro 似乎很難銷售,尤其是對於已經擁有初代 PS5 的玩家來說。這是我在參加預覽活動時的感受 PS5 Pro 在我花了幾個小時使用新控制台後,我仍然保留著一個。

如果我還沒有 PS5,那麼 PS5 Pro 將會出現在我的候選名單上——它帶來的細節水平 專業增強遊戲 像《最終幻想 VII:重生》和《地平線:禁西》一樣令人難以置信,它提升了遊戲體驗,使其現在獲得了性能模式風格的幀速率和保真模式風格的圖形。當然,確實如此。 PS5 Pro 的硬體優於基礎版 PS5——它應該會讓遊戲看起來更好。但這次活動並沒有讓我相信,我需要在 Pro 推出時就出去買一台。很明顯,至少目前來說,基本版 PS5 在玩 PlayStation 的第一方遊戲時仍然可以完美使用。我很高興能省下 700 美元。

為了更了解 PS5 Pro 如何影響 PlayStation 的第一方工作室未來開發遊戲的方式,我與索尼互動娛樂高級首席產品經理 Toshi Aoki 進行了交談。我們也討論了 PS5 Pro 的技術細節和開發,例如主機冷卻系統的實施,以確保儘管 GPU 有所提升,但 Pro 的運行溫度不會比基礎版 PS5 更高。

PS5 Pro 是否可以緩解 PlayStation Studio 上的任何問題?就他們在遊戲中所做的工作而言,這個控制台對他們有幫助嗎?

Toshi Aoki:嗯,開發者總是想要更多。無論我們給他們什麼,他們都會實際使用,這是一件很棒的事情,因為我們在這裡支持創作者創造和實現他們的願景。他們擁有的範圍或選擇越多,[他們]就越快樂。當創作者感到高興時,他們就會創造出很棒的遊戲,從而讓玩家感到高興。它創造了偉大的飛輪,我們希望確保我們保持這種創造性的願景不斷湧現。我認為這是我們與開發人員一起努力的一個很好的方向。

許多 PlayStation 遊戲都支援效能模式和保真度模式。對於 PS5 Pro,這些模式會發生什麼?選擇其中一種與另一種相比是否仍有明顯差異?或者說他們現在的行為其實是一樣的嗎?

每個遊戲都會有所不同,這取決於他們已經擁有的模式以及[各自的開發者]想要如何向玩家展示[遊戲]。到目前為止,我們[大部分]看到[開發人員]主要[意識到]你不必[再]做出這樣的選擇。有一種模式可以為您帶來這兩種好處。這就是團隊前進的目標。

《最終幻想 VII 重生》是我在 PS5 Pro 上看到的最令人印象深刻的遊戲。

僅從我迄今為止所見過的遊戲來看,遊戲之間似乎存在一系列差異——例如,漫威的《蜘蛛人2》只有一些差異,而《瑞奇與叮噹:裂痕》則有更明顯的轉變性能模式下的標準 PS5 和 PS5 Pro 之間。是否有一款遊戲值得人們特別關注,以了解 PS5 和 PS5 Pro 功能之間的最大差異?

老實說,我很喜歡《最終幻想 VII 重生》。 那個可能有最大的跳躍,當你看 PS5 和 PS5 Pro 時。當然,每場比賽都會有所不同,所以很難說什麼是好的,什麼是更好的。我認為最終幻想是一個很好的展示,你應該嘗試一下。

我認為在《重生》這款遊戲中,當我們看到截圖時,它總是來自保真模式。但如果你想要切換到 60fps,視覺效果確實會被降級以適應流行趨勢。我認為[性能模式]是玩家做出的選擇,這就是我們希望為玩家提供兩全其美的地方。

作為一個喜歡將所有遊戲機放在電視旁邊的人,這樣它們看起來很漂亮,但必須確保它們都有足夠的氣流,PS5 Pro 有多熱,特別是因為它的功能比原來的 PS5 多得多?

我們的冷卻系統都是為了確保與PS5處於同一水平而設計的。稍後當你看到實際的[控制台]時你可以看到它,它稍微大一些,並且有更多的通風口,這樣我們就有更多的氣流。

漫威的《蜘蛛人 2》在 PS5 和 PS5 Pro 上看起來幾乎相同,但我可以在後者上更清楚地看到遠處的摩天大樓。

我是第一天就買了 PS5 的人,而且我幾乎只玩 PlayStation 第一方獨佔遊戲 – PS5 Pro 適合像我這樣的人嗎?

嗯,它是為發燒友、最投入的玩家準備的。這可能是我們最初購買 PS5 的嚐鮮者。此外,還沒有來的人,可能使用其他設備,但想在大螢幕電視上玩。現在控制台上就有了可以轉移的功能。我們的目標並不像目前的 PS5 用戶那樣,不是這樣的。它更適合那些想要獲得遊戲體驗的遊戲愛好者,也可能是新用戶。

鑑於 PS5 Pro 的規格更高,PlayStation 工作室在設計具有效能和保真模式的遊戲時是否有更高的基準?

好吧,我們不能推測未來。但是,從歷史來看,當創作者獲得更多東西可以玩時,他們確實會突破界限並追求更多。因為我覺得從創意的角度來說,他們的想法非常多。他們想要添加如此多的細節、如此多的遊戲細節以及流暢度。

每秒 60 幀的現實是您必須寫入大量像素或讓 AI 升級器為您完成。我認為[工作室]仍然會提高他們所使用的設備的性能。我認為這種情況將會持續下去。現在,我認為 PS5 Pro 將成為他們瞄準的新基準,我們希望最好的遊戲體驗將出現在 PS5 Pro 上。

我很想知道新的《地平線:零之曙光》重製版在 PS5 Pro 上的表現如何。

當玩家拿到這款新遊戲機時,他們最興奮看到和體驗到的是什麼?

嗯,當他們玩遊戲時,他們肯定會真正沉浸其中。這就是我們的目標:讓玩家玩遊戲,然後只是喜歡玩它,而不需要他們現在可能做出的權衡,或者他們現在可能[被迫]做出的選擇……這真的會讓我很高興。

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