
Bungie 正在為一些主要活動添加新的挑戰方式 命運2,從敵人的新修飾符開始,這些修飾符將在下一個內容掉落中隨機彈出。
新的修改器稱為“貝恩斯”,將要求玩家在遇到遭受其困擾的敵人時改變策略。 Bungie 在一篇文章中詳細介紹了貝恩斯 部落格文章 跑下來 代號:Frontiers 遊戲即將發生的變化,其接下來的兩個內容擴充。開發者將在《天命 2》的下一個新增內容《Episode: Revenant》(將於 10 月 8 日發布)中測試至少其中兩個 Banes。
正如 Bungie 所描述的那樣,當你通過諸如“夜間襲擊”之類的方式時,貝恩斯會隨機出現在敵人身上。它們有點像遊戲中當前冠軍敵人的強度較低的版本。其中一個禍根是流星,它會導致敵人隨機產生太陽流星,這些流星會在空中飛行並跟踪玩家,但可以被擊落——類似於現在試驗場打擊的最終 Boss 向玩家扔出的東西。另一種是“電擊”,敵人會產生電擊,然後將電擊發射到視線內的玩家目標。如果你用電擊禍根殺死敵人,效果可以轉移到附近的其他敵人。您可以在下面 Bungie 的影片中看到它們的實際效果。
你會根據盤旋在他們頭頂上的一個巨大的、彩色的新月來識別那些攜帶禍根的敵人,這也表明你正在對付的是哪種禍根。 Banes Bungie 的其他細節包括 Punchable,敵人擁有堅不可摧的護盾,直到有人用近戰攻擊擊中它;狂暴,擁有禍根的敵人會導致附近的敵人獲得激怒增益並變得更加強大;和核,當禍害敵人生命值較低時,經過一定時間後會在太陽衝擊波中爆炸。
根據部落格文章,所有的禍根仍在開發中,因此它們在遊戲中的工作方式以及最終的外觀仍然可能會發生變化。 Bungie 還指出,貝恩斯不會應用於冠軍,至少在《荒野獵人》中,並且貝恩斯不會疊加在單個敵人身上。
Banes 是 Bungie 改變《天命 2》中 PvE 活動的更大方法的一部分,以增加其挑戰並讓反覆玩這些活動變得更加有趣,因為重玩活動是《天命 2》MMO 設計的核心部分。除了在與敵人戰鬥時隨機出現的禍害之外,您還可以期待更大的敵人和戰鬥修改器應用於不同的內容,以改變您處理它的方式。
其中一些已經出現在遊戲中——例如,應用於特定元素類型的激增是可以改變玩家進行活動的方式的戰鬥修改器。至於敵人修飾符,Bungie 暗示你可能會看到一些敵人掉落誘殺戰利品,這是《被遺忘者》擴充包戰役中出現的 Trickster Boss 的一個元素。
Bungie 寫道,它希望為敵人的行為添加新的修改器,賦予他們新的能力或擊敗的要求,並為玩家戰鬥添加新的修改器,但它希望擺脫要求玩家進入帶有自定義負載的活動的修改器,以便處理或利用它們。這並不意味著它會取代遊戲中目前的所有修改器,但聽起來至少其中一些修改器正在被重新設計或被新的修改器取代,以符合Bungie 為《代號:前沿》制定的新設計目標。