沙丘:覺醒 MMO 將讓玩家與書中死去的角色組隊

Funcom 即將推出的生存 MMO 沙丘:覺醒 仍然很大程度上籠罩在神秘之中,但粉絲們現在知道它在弗蘭克赫伯特的科幻宇宙的時間軸中究竟發生在什麼時候,而答案就在它自己的整個時間軸中。

在接受采訪時 電腦玩家, 沙丘:覺醒創意總監 Joel Bylos 透露,遊戲將在原版沙丘書之後幾年進行,儘管在一個單獨的時間軸上,事件的發生方式有所不同。

“它與書本相似,但我們已經有了另一個歷史,如果你願意的話,就像‘假設’,”拜洛斯說。 “我們與 Herbert [家族] 和 Legendary [Pictures] 密切合作,我們發現了一個點,一個點,一個開始山體滑坡的鵝卵石。”

Bylos 不願透露改變時間線的“鵝卵石”到底是什麼,但表示讓遊戲在自己的備用時間線中進行的決定是為了讓玩家可以與沙丘小說中早期死亡的角色互動。 House Atreides 的領袖和系列英雄 Paul Atreides 的父親 Duke Leto 等角色就是一個例子。他是沙丘宇宙中極其重要的角色,在赫伯特 1965 年的原著小說的三分之一處被暗殺,但他會在遊戲中活著。這顯然會對亞崔迪家族和哈克寧家族之間為控制宇宙中資源最豐富的星球而展開的戰爭產生巨大的影響。

Bylos 說,通過幫助“特定人群”並“克服很多困難”,玩家將能夠與 Duke 和 House Atreides 保持一致。 Bylos 沒有透露玩家可以與哪些其他角色或派系組隊,但 Bylos 確實確認 Funcom 計劃在遊戲發布後支持更多角色。

關於《沙丘:覺醒》遊戲內容的第一個細節 最近由 Bylos 透露,他說遊戲將從 瓦爾海姆 對於它的一些生存遊戲系統。玩家需要避免吸引沙蟲,尋求避風港,並保持水和香料水平,才能在嚴酷的 Arrakis 沙漠中取得成功。這個星球的沙塵暴會周期性地暴露或掩蓋地圖上的位置,這將使玩家能夠首先到達那裡,並聲稱擁有​​該位置的稀有工藝圖。

於去年揭曉 帶有電影預告片的 Gamescom,沙丘:覺醒目前沒有發布日期,但感興趣的玩家可以在遊戲官方上註冊進行 Beta 測試 網站.

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