薩爾達傳說:智慧的迴響可能會因為一個小故障在一小時內被擊敗

薩爾達傳說:智慧的迴響 推出不到一周,但很快就鞏固了自己作為其中之一的地位 最佳參賽作品 在特許經營中。然而,沒多久,速通社群就發現了一個重大故障,導致玩家可以在一小時內通關遊戲。

這個故障使《薩爾達傳說》能夠穿越到遊戲的最後一個地牢,並繞過整個世界的大部分地區,並大大縮短了玩家的完成時間。

「現在可以從通關第一個地牢後[扭曲]到最後一個地牢(儘管它是軟鎖),」reddit 用戶 xIceblue 在帖子中寫道 並透過影片展示了它是如何完成的。 「所以我們找到了一種方法[扭曲]到之前,與那裡的老闆戰鬥,然後進入最後的區域。那面旗幟顯然消除了軟鎖,並允許我們以四心擊敗遊戲。”

如果您不想知道它是如何完成的,請先劇透。

智慧的迴聲發現遊戲破壞故障 經過 u/x冰藍速通

它的工作原理是這樣的:薩爾達三棒的迴聲能力可用於在樹頂上放置路標,直到多個選單相互重疊。從這裡,用戶可以簡單地打開世界地圖並將塞爾達放在最後的地牢附近。

著名的《薩爾達傳說》速通玩家 Onaku 已經在 2019 年發布了「任意%」的遊戲完成度 只需52分鐘——但目標是把時間控制在 50 分鐘以內。

由於遊戲剛剛發布,看看玩家可以利用它多久會很有趣,但由於任天堂將成為任天堂,我們可能會期待在即將到來的更新中提供一些補丁。

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