2022年2月24日,俄羅斯入侵烏克蘭,整個國家陷入混亂。飛彈落在烏克蘭城市,俄羅斯士兵越過邊境。對於烏克蘭開發商 GSC Game World 的開發人員來說,這是一段痛苦的時光——他們必須決定是逃離戰火和國家,還是留下來提供幫助,甚至參加戰鬥。
紀錄片戰爭遊戲:《潛行者 2》的製作過程涵蓋了 潛行者 2:切爾諾貝利之心 在俄羅斯入侵之前和期間,生動地講述了工作室 300 名員工所面臨的常常令人深感情感和恐懼的故事。當開發人員努力完成一款讓許多人深感熱衷的遊戲時(2008 年的《潛行者:切爾諾貝利之影》以其商業和評論界的成功而聞名,以及它是一款令人自豪的烏克蘭遊戲這一事實),他們發現自己面臨越來越大的緊張局勢,因為2022年,俄羅斯和烏克蘭之間的緊張局勢加劇。
這部 90 分鐘的紀錄片最引人注目的是它對 GSC 遊戲世界中人們令人難以置信的英雄行為的觀察。隨著情況變得越來越令人擔憂,GSC 執行製片人 Mariia Grygorovich 說服她的丈夫、首席執行官 Ievgen Grygorovich,工作室需要確保能夠將員工及其家人撤離工作室所在地基輔。在 Mariia 的指導下,GSC 委託巴士每天 24 小時待命,載著開發人員向西行駛數小時,前往烏克蘭與北約國家的邊境。
GSC 最終決定在一個週日早上出發,帶著 187 名開發商及其家人前往西部。事實證明,這一舉動是有先見之明的,因為幾天後入侵就開始了。由於這種深謀遠慮,GSC 能夠讓這些開發商及其家人越過邊境到達匈牙利,並最終到達布拉格。
許多接受紀錄片採訪的人都在艱難和內疚中掙扎,他們想知道自己離開是否做了正確的事情,也因為擔心留在烏克蘭的親人而感到痛苦。
儘管 GSC 必須從頭開始重建工作室,但它仍設法繼續進行《潛行者 2》的開發工作,並在開發人員離職的情況下仍保住了他們的工作。
更震撼人心的是 139 名開發者的故事,他們選擇不與工作室其他成員一起離開烏克蘭,其中許多人加入了烏克蘭武裝部隊以對抗入侵,或為其他平民提供援助。一些留在烏克蘭的人繼續盡其所能地製作《潛行者 2》。
這部紀錄片精彩地展現了烏克蘭面臨的可怕環境,以及烏克蘭人民和 GSC 開發者在戰爭面前的堅忍不拔。您今天可以在 Xbox YouTube 頻道 和 GSC 遊戲世界 YouTube 頻道。