專家表示,虛幻引擎可能會讓《最後一戰》更容易登陸 PS5

在 2024 年 Halo 世界錦標賽結束時,343 Industries 發布了一些關於 Halo 未來的重大公告。該工作室正在更名為 Halo Studios,未來 Halo 遊戲現將在虛幻引擎 5 中開發,而不是滑流引擎。這一舉動也重新引發了人們對 Halo 遊戲可能出現在 PlayStation 5 上的猜測。

「從多平台遊戲開發的角度來看,對於開發人員來說,遷移到虛幻引擎 5 肯定比移植現有的 Slipspace 引擎更容易,」Digital Foundry 的 Rich Leadbetter 透過 歐洲玩家。 “按理說,為跨多個平台部署而設計的引擎比為 Xbox 和 PC 構建的現有技術更容易使用。”

今年早些時候, 邊緣 報導稱,微軟正在考慮為 PlayStation 5 帶來更多遊戲,包括 Halo。雖然《光環》是 Xbox 的主要特許經營遊戲之一,但跨平台發行已被證明對微軟有利。 盜賊之海 在 PS5 上找到了新的受眾,Bethesda 宣布計劃將 印第安納瓊斯與大圈 在 Xbox Series X|S 上獲得幾個月的獨佔權後,該遊戲機將推出。

雖然切換到虛幻引擎 5 可能會導致更多遊戲移植到 PS5,但這可能不是這項變化背後的主要原因。虛幻引擎 5 在電玩產業中廣泛應用,使用該引擎的程式設計師比精通 Slipstream 引擎的程式設計師還要多。這意味著 Halo Studios 的新成員應該能夠無需任何再培訓即可投入他們的專案。

Halo Studios 尚未確定下一款 Halo 遊戲的日期,但已確定是 Halo 25 週年紀念日 光環:戰鬥進化 只剩兩年了。微軟已經表示,計劃在 2026 年慶祝這一里程碑,恰逢第一代 Xbox 誕生 25 週年。目前,我們只能猜測該慶祝活動是否會包含新的光環遊戲。

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