七龍珠:火花零評論:最後的曇花一現

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《七龍珠 Z:武道會天下 3》及其基於 3D 競技場的戰鬥為遊戲機增色不少,距今已有 17 年了,從那時起,粉絲們就一直呼籲回歸舊風格。 《七龍珠:火花零》已經響應了號召,得益於《七龍珠超》,它有一個全新的故事線可供探索——直到2013 年,《七龍珠超》才成為七龍珠正典的一部分。下,天下一的方法仍然存在。然而,重複的遊戲玩法和有限的模式選項讓我們希望從這場戰鬥中獲得更多。

《七龍珠:火花零》是對舊天下一模式的回歸,兩名戰士在一個開放的競技場中發動戰爭,競技場周圍有建築物、岩石、懸崖等等待被摧毀的東西。每個戰士都混合了物理攻擊和基於氣的攻擊,並以卡美哈美哈、最終閃光、靈魂炸彈和其他標誌性龍珠技術等華麗而誇張的特殊攻擊為亮點。

顯而易見,《火花零》的視覺風格是一流的,從主選單到激烈的戰鬥。每個角色的動作和戰鬥都很流暢,在成功的終極攻擊過程中出現的小場景令人愉悅,這使得與這些動作的聯繫更加令人興奮。特別是,像自在極意功悟空法印形態所施展的近距離龜哈美哈這樣的攻擊——動畫中的場景直接從動畫中撕下來——對於結束一場比賽來說是令人驚嘆的。

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