龍騰世紀:面紗守衛有五種預設難度模式,或者您可以創建自己的難度模式

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BioWare 詳細介紹了《龍騰世紀:面紗衛兵》的五種設計難度模式,不,它們傳統上並沒有被命名為簡單、普通和困難。此外,角色扮演遊戲還將提供「Unbound」選項,讓玩家可以製作自己的難度設定。

一個新的 無障礙聚光燈雜誌 《龍騰世紀:面紗衛兵》解釋說,玩家在角色創建過程中可以從五種精心設計的難度中進行選擇:說故事者、守護者、冒險家、失敗者和噩夢。 Storyteller 名副其實,因為它專注於無縫地傳達遊戲故事,而不是具有挑戰性的戰鬥,而除非開始新遊戲,否則就無法從 Nightmare 中回頭。 《守護者》很有趣,因為它是關於「隊伍組成和裝備選擇而不是反應時間」。同時,冒險家意味著掌控這三者。最後但並非最不重要的一點是,Underdog 似乎等同於傳統的困難模式。

Unbound 是玩家可以修改一切來創造個人難度模式的地方。不過,BioWare 建議第一次玩《龍騰世紀:面紗守衛》的玩家選擇上述五種設定之一。開發者還指出,即使在選擇難度之後,也有一些戰鬥選項可以修改。例如,角色扮演遊戲中可以改變敵人的攻擊性和瞄準輔助。

《龍騰世紀:面紗衛兵》也將呈現一些「辛辣」的浪漫故事,一位開發者戲弄玩家說他們可能「在棺材裡醒來」。顯然有七個不同的浪漫伴侶,這是 我們所知道的關於這些角色的一切

上個星期, 龍騰世紀:面紗守衛變成了黃金,這意味著該遊戲已準備好於 10 月 31 日推出。 《龍騰世紀:面紗衛兵》的預購已經開始,但粉絲們也可以保留一些精美的收藏品。

欲了解更多信息,請查看 GameSpot 的 RPG 預覽,其中註明 龍騰世紀:面紗守護感覺像是BioWare最有自信的狀態

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