極樂迪斯可開發者組成新工作室,目前正在開發深受喜愛的角色扮演遊戲的「精神繼承者」

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一群最初被指派開發被取消的續作的開發人員 極樂迪斯科 宣布成立一個新的開發工作室——Longdue Games——以及一款新遊戲,該工作室將其描述為「以現已取消的極樂迪斯科續集的主角構思的遊戲世界為背景」。

Longdue Games 由大約十幾名開發人員組成,其中許多人要么曾參與《極樂迪斯科》的開發工作,要么曾計劃在其續作被取消之前為其工作。一個 法律分歧的數量 遊戲開發工作室/發行商ZA/UM 與《極樂迪斯科》遊戲總監Robert Kurvitz 和藝術總監Aleksander Rostov 之間的衝突最終導致了續作的取消,儘管Longdue Games 確實將其即將推出的遊戲描述為原版遊戲的“精神繼承者”,但Kurvitz 、Rostov 和 ZA/UM 與該項目無關。

「Longdue 的首個項目是由原極樂迪斯科團隊的主要創意人員和未發行續集的貢獻者共同開發的,繼承了其前身所定義的深思熟慮、敘事優先的方法,」Longdue 在宣布工作室成立和遊戲本身。 “這款遊戲探索了思想與環境之間錯綜複雜的關係,為玩家提供了故事驅動的體驗,他們的選擇塑造了世界及其角色。”

與《極樂迪斯可》一樣,Longdue 目前未命名的項目是一款專注於心理深度和玩家選擇的角色扮演遊戲,遊戲開發人員努力尊重《極樂迪斯可》的遺產。 Longdue 選擇在《極樂迪斯可》原版發行五週年之際宣布這款遊戲並成立新工作室,這並非巧合。

Longdue 在新聞稿中表示:“Longdue 的第一個項目在《極樂迪斯科》五週年之際宣布,它向 cRPG 經典致敬,同時確立了自己在等距 RPG 設計未來穩定可靠的地位。”

Longdue 即將推出的遊戲被描述為“一款具有敘事深度的心理地理學角色扮演遊戲”,將探索“意識與潛意識、可見與不可見之間的微妙相互作用”,並挑戰一些艱難的選擇,這些選擇將“在角色的心理和環境之間產生漣漪”,迫使玩家在“由內部和外部力量塑造的不斷變化的景觀”中找到出路。

Longdue 表示,遊戲中的「心理地理 RPG 機制」導致每個決定都會對遊戲世界以及生活在其中的角色產生影響。

「在這種體驗中,思想和環境之間的界限變得模糊,每次選擇都會發生碰撞和轉變,引導玩家穿越不斷變化的敘事景觀。”

目前對即將推出的角色扮演遊戲知之甚少,因為它的開發人員甚至還沒有透露遊戲的標題,但更新可能會發佈到 Longdue Games 官方網站 隨著發展的進展。

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