超級瑪利歐派對狂歡評論 – 這個派對太擁擠了

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在經歷了 GameCube 之後的大幅下滑之後,《瑪利歐派對》系列在 Switch 上的前兩款遊戲中展現了新生的跡象。雖然《超級瑪利歐派對》和《瑪利歐派對超級明星》都取得了商業上的成功並受到了粉絲的好評,但前者過於依賴新的盟友系統,而後者本質上是經典地圖和迷你游戲的“最熱門作品」。隨著遊戲機生命週期接近尾聲,《超級瑪利歐派對盛宴》結束了 Switch 三部曲,試圖找到前作之間的最佳平衡點,但在此過程中陷入了數量大於質量的問題。

毫無疑問,Jamboree 的優勢之一就是數量。任天堂宣稱這款遊戲是《瑪利歐派對》史上擁有最多可玩角色(22 個)和最多迷你遊戲(112 個)的遊戲。陣容龐大並不一定是一件壞事,儘管我對鮑澤的加入有一個挑剔的抱怨。我對這個人沒有任何不滿——畢竟,自SNES 以來,他一直是可玩的中流砥柱——事實上,他的可玩性意味著在整個地圖和模式中作為對手出現的“弓箭手”經常被稱為“Imposter Bowser”,感覺有點笨拙和不必要。只需將他從可玩名單中刪除或添加一些新的佔位反派即可,我們不需要一個始終圍繞著他的身體周圍帶有怪異紫色線條和 PlayStation 符號的假鮑澤。

在解決了這個重要的抱怨之後,讓我們開始聚會吧。我們已經有一段時間沒有看到精美的原始地圖了。 《超級瑪利歐派對》的表現平淡無奇,而《瑪利歐派對超級明星》則有五款不錯的作品,但它們都是任天堂 64 時代的。 Jamboree 的產品是五張新地圖和兩張回歸熱門地圖的令人滿意的組合。這五張新地圖比《超級瑪利歐派對》的地圖更好,其中最出色的是 Roll ’em Raceway 和 Rainbow Galleria。雖然只有兩張復古地圖,但我對《瑪利歐彩虹城堡》(第一張瑪利歐派對地圖)和《西部土地》(來自《瑪利歐派對 2》)的回歸感到非常滿意。

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