Stalker 2 開發者最初認為將遊戲帶到 Xbox Series S 上是不可能的

的開發商 潛行者 2:切爾諾貝利之心 最初認為由於Xbox Series S 相對於Series X 的技術限制,該遊戲不可能在Xbox Series S 上運行。以幫助遊戲在Series S 上運行現在,該工作室相信《Stalker 2》不僅會在S 系列上提供良好的體驗,而且該公司堅持認為任何工作室都可以在足夠的時間和資源下讓他們的遊戲在S 系列上運行。

「起初,我們認為將《潛行者 2》帶到 Xbox Series S 上可能是不可能的。我們有如此大的遊戲,有如此多的機制、大量的東西,」工作室告訴 Windows 中心。 「感覺這肯定是不可能做到的。但隨後我們開始優化,添加流資訊的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對於我們的遊戲,我們確實必須從每個部分中擠出每一個一兆位元組我們可以的系統內容,現在我們做到了。

開發者接著表示,現在「任何遊戲都有可能達到 Xbox Series S 的記憶體限制」。然而,工作室承認,並不是每個團隊都有時間或資源來優化 S 輪。

S 系列的 Stalker 2 以鎖定的 30 fps 運行,而 X 系列的目標是 60 fps。對於《潛行者 2》的 S 系列版本,GSC 表示遊戲有可能達到 60fps,但並沒有那麼一致。 「但我們希望為 Xbox Series S 提供一種性能模式,使其達到 60 fps。我們認為這是可能的,」開發者說。

來自整個行業的相當多的遊戲開發者都對 S 系列遊戲機的相對缺乏功能以及需要支持該系統的開發者可能對自己造成的傷害發表了評論。對於博德之門 3, S 系列版本的問題阻礙了遊戲的發布。

潛行者2,這是 GSC 在烏克蘭與俄羅斯的戰爭期間開發,將於今年 11 月推出,並將在推出時在 Game Pass 上提供。 GameSpot 最近花了一些時間研究這款遊戲,發現它是一款 令人恐懼但又奇怪地誘人的重返區域。

登入
讀取中...
註冊
讀取中...