索尼前老闆表示,PS6 和下一代 Xbox 不應該爭奪 Teraflops

曾在索尼工作 30 年的資深人士肖恩·雷登 (Shawn Layden) 在任職期間曾擔任索尼最高遊戲老闆之一,他對視頻遊戲硬體的進步狀況發表了評論。他本週在 Gamescom Asia 上表示,他相信僅靠增加電力已經不再能起到推動作用。

“它已經趨於穩定。我們正處於硬體開發階段,我稱之為‘只有狗才能聽到差異’,”他說。 VGC 報道。 「如果你正在玩遊戲,陽光透過窗戶照射到電視上,你就看不到任何光線追蹤。它必須是超級最佳的……你必須在黑暗的房間裡有一個8K 顯示器才能看到這些東西」。

雷登接著表示,微軟和索尼正在“爭奪萬億次浮點運算”,但他認為這不是正確的做法。相反,他希望看到遊戲公司“在內容上競爭”,因為他認為視頻遊戲機已經“達到了天花板”。

雷登表示,所謂的主機大戰的真正贏家是AMD。該公司的晶片為 PS5 和 Xbox Series X|S 提供動力。展望未來,一個 最近有報告指出索尼將再次與 AMD 合作開發 PS6據報道,英特爾正在向索尼尋求交易。

雖然索尼尚未正式確認新 PlayStation 遊戲機的計劃,但微軟已經討論了其創建 PlayStation 遊戲機的意圖。 “最大的技術飛躍” 適用於任何視訊遊戲機。這在實踐中意味著什麼還有待觀察,但最近的一份報告稱 下一代 Xbox 可以與手持裝置配對。

雷登表示,電子遊戲產業沒有專注於遊戲硬體的改進,而是在遊戲製作方式上“到達了懸崖”,並且不再可持續。

「我們不能繼續做以前做過的事情,」他說。 “是時候對商業模式進行真正的硬重置,對電子遊戲的本質進行硬重置。”

同樣在 Gamescom Asia 演講中,Layden 談到了他認為的 視頻遊戲行業的“創造力崩潰”

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