2K Games 透過公告預告片和任何人都可以參加的社群遊戲測試,推出了其首款免費即時射擊遊戲 Project Ethos。
2K 由 31st Union 開發,將 Project Ethos 描述為“第三人稱 Roguelike 英雄射擊遊戲”,專注於隨機升級(稱為進化),允許玩家根據自己的特定遊戲風格定制每個英雄。
「透過進化塑造你的每場比賽風格:強大的、半隨機的、每個英雄獨特的升級,」2K 在宣布這款遊戲的新聞稿中分享道。 “將狙擊手進化成近距離散兵,或將支援角色進化成強大的獨狼。實時打造你的英雄,以適應你的個人遊戲風格。”
社群遊戲測試提供兩種模式:試煉和挑戰。試煉被 2K 描述為遊戲的“招牌模式”,最多由三名玩家組成的小隊在收集核心的同時,聯手擊敗對手。核心是一種可以兌換增強功能的資源,顧名思義,增強功能可以為玩家未來的試煉提供燃料。小隊可以在比賽期間隨時前往撤離點,但提前撤離意味著更少的核心,因此最終目標是盡可能長時間地保持活力並最大化撤離前收集的核心數量。被擊倒的玩家可以被隊友救起,被殺死的玩家可以在重生信標處重生(當然,只要至少有一名小隊成員還活著)。
Gauntlet 模式是一種更激烈的體驗,2K 將其描述為“面對面的競爭錦標賽模式”,在該模式中,小隊將與技能水平相似的敵方隊伍進行對抗。每場比賽之間英雄都可以升級,最終目標是成為最後的小隊。在此模式下死掉的玩家無法重生,但會在下一場比賽開始時自動重生。
遊戲中的每個英雄都有兩種獨特的武器和兩種獨特的能力。
根據 2K 和 31st Union 的說法,“了解 Project Ethos 的最佳方式就是親自體驗它。”該遊戲的社區遊戲測試目前正在進行中,可以透過以下方式訪問 抽搐掉落 看完30分鐘後 選擇內容創作者的直播。此遊戲測試僅適用於居住在美國、加拿大、墨西哥、英國、愛爾蘭、法國、德國、西班牙和義大利的玩家。
Project Ethos 遊戲測試將在以下時間進行:
北美國家:
太平洋時間 10 月 17 日:上午 9 點至晚上 11 點太平洋時間 10 月 18 日至 20 日:上午 11 點至晚上 11 點
歐洲國家:
10 月 17 日:下午 5 點 – 凌晨 1 點 GMT+1 10 月 18 日至 21 日:下午 1 點 – 凌晨 1 點 GMT+1
2K 和 31st Union 尚未宣布 Project Ethos 的正式發布日期,但玩家可以通過以下方式找到有關 Project Ethos 及其社區遊戲測試的更多信息 遊戲官方網站。