開發者表示,《決勝時刻 MW3》的糟糕接收效果並未影響《黑色行動 6》的戰役

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MW3 戰役是近年來最受好評的《決勝時刻》戰役。在 遊戲點評論,S.E. Doster 給了單人遊戲模式 5/10 分。 其他評論也同樣褒貶不一。然而,據稱該活動的反應並未影響《黑色行動6》的發展。在交談中 IGNRaven Software 副創意總監 John Zuk 表示:“…我們已經非常專注於我們正在講述的故事和我們正在創建的任務。”

據報道,MW3 最初的設想是 《現代戰爭 2》的擴充包。據報導,當升級到完整版本時,開發人員在短短一年半的時間裡加緊開發新的戰役(《決勝時刻》通常有三年的開發週期)。相比之下,《黑色行動6》已經開發了四年。 Zuk 表示,“額外的開發時間確實讓我們有時間做更多的原型設計和嘗試,看看它是否有趣、是否有效,並扔掉一些東西。”

祖克也證實 活動將會更長 與 2020 年《黑色行動》進入冷戰相比,即使你要堅持主線任務。遊戲長度將根據您在遊戲安全屋、升級武器和與團隊聊天所花費的時間而有所不同。

黑色行動6 將於10月25日上線 在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上。這將是 首款在 Game Pass Ultimate 上推出的《決勝時刻》 自從微軟收購動視暴雪。這也是近年來第一款不會在正式發布日期之前以「搶先體驗」形式推出戰役的《決勝時刻》。這是 我們所知道的一切 關於遊戲到目前為止。

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