Horizo​​n Dev 解釋了為什麼遊擊隊「需要」離開殺戮地帶

《殺戮地帶》系列的新作品問世已有十多年了。從一位資深 Guerrilla Games 開發商的評論來看,不要對 FPS 系列很快回歸抱有期望。藝術總監 Roy Postma 表示,在《殺戮地帶:暗影墜落》於 2013 年推出後,團隊「需要」進行徹底改革。

與交談 華盛頓郵報波斯特瑪解釋了遊擊隊離開殺戮地帶並將目光投向地平線零之曙光的原因。 「我們作為一個團隊已經完成了。作為一個工作室,我們需要更新調色板,」波斯特瑪說。 「根據選擇,它與《殺戮地帶》相反。”

這個選擇現在導致了 樂高地平線冒險,將於 11 月 14 日在 PC、PS5 甚至 Nintendo Switch 上發布。在Guerrilla 工作了24 年的波斯塔說:「我認為這個故事和角色所代表的主題對於所有年齡和人群來說都是相關的,例如找到一個有朋友的家庭以及在世界上找到自己的位置。

此外, 上個月的一份報告稱 Guerrilla 的下一款遊戲將是 Horizo​​n Online 而不是單人遊戲系列的第三部作品。然後那個人會在之後到達,可能是很多年後。這讓人們更加相信《遊擊隊》短期內不會涉足《殺戮地帶》。

殺戮地帶只是其中之一 許多主要的 PlayStation 特許經營權 索尼及其開發人員已經很長時間沒有觸及這一點了。與《殺戮地帶》一樣,《抵抗》是另一個射擊遊戲系列,一些粉絲認為應該在 PS5 上重新推出。

欲了解更多信息,請查看 GameSpot 殺戮地帶:暗影墜落評論。這是 PS4 的先發遊戲。

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