三年前,軟體保護網路和電玩歷史基金會向美國版權局提出請願書,允許圖書館與研究人員遠端分享其擁有的絕版視訊遊戲。然而,這項請求現在已被拒絕,這意味著這場絕版遊戲的生存之戰已經結束。
版權局支持娛樂軟體協會和其他電玩遊說者的論點,即讓圖書館共享其作品的數位存取權限將導致「保存的電玩遊戲被用於娛樂目的的重大風險」。本質上,爭論的焦點是研究人員享受遠端遊戲將構成版權侵權。
電玩歷史基金會 發表聲明 譴責這一決定,同時指出它有助於證明「2010 年之前在美國發行的視頻遊戲中約有 87% 仍然絕版」。電玩歷史基金會創辦人兼董事 Frank Cifaldi 也分享了他自己的聲明, 說”,“我為我們和我們合作的組織在嘗試改變版權法方面所做的工作感到自豪。醬的論點,這確實令人失望。
版權局的決定還指出,向圖書館提供所要求的豁免可能會損害視頻遊戲公司重新包裝並將其舊版遊戲出售給現代消費者的嘗試。但正如 VGHF 所指出的,即使是像任天堂這樣的公司也讓許多舊遊戲停版,或者仍然無法作為可下載遊戲供消費者使用。
目前尚不清楚電子遊戲保護主義者是否可以採取任何措施來挑戰這項決定。同時,歐洲太空總署今年稍早已經宣布 它反對任何關於共享絕版遊戲的妥協 研究人員之間進行遠距交流。