有人認為,速度是《決勝時刻》多人遊戲體驗如此出色的原因。作為一款系列遊戲,CoD 遊戲非常適合讓您盡快投入行動。當你射擊對手時,他們往往會很快倒下;當你死後,你可以在一秒鐘內回到戰鬥中。和 使命召喚:黑色行動 6Treyarch 幾乎在各個方面都傾向於該系列的速度,從對移動系統進行一些有意義的調整開始,到確保你永遠遠離下一場槍林彈雨的地圖設計結束。大多數時候,那些快速而激烈的戰鬥非常有趣,但設計的變化也導致《黑色行動 6》中你可能面臨的戰鬥類型受到限制。
《黑色行動6》為該系列帶來的重大調整就是全向移動系統,至少從遊戲手感上來說,這是一個非常出色的系統。全向運動消除了人類雙腿令人討厭的自然限制。你可以向任何方向奔跑、衝刺、滑行和俯衝,無論你面朝何處,也無論你的動力將帶你到何處。這有點類似於坦克砲塔對其下方車輛的自由度,能夠向任何方向轉向以應對威脅,但更快、更酷。
全向運動創造了真正高度的流動性。能夠隨時向任何方向全速移動,可以輕鬆快速導航地圖並轉向解決威脅。在移動方面,這款遊戲永遠不會讓你退縮,如果你反應足夠快,你可以以多快的速度射殺敵人,或者他們可以以多快的速度阻止你,全向移動可以極大地提高你的整體能力反應性。這是一款關於抽搐反應和敏銳瞄準的遊戲,全方位運動透過在所有情況下為您提供更多的運動自由來放大這種抽搐。
- 評測
- 2024-10-30