使命召喚:黑色行動 6 殭屍評論

任何《決勝時刻》遊戲的殭屍模式最好的部分就是它如何促進恐慌。你玩回合製部落模式的時間越長,不死族從四面八方湧向你,它就會變得越困難,不久之後,你就會在地圖上衝刺,在成群的屍體搖搖欲墜的情況下拼命地試圖保持活力。你唯一的機會就是停下來開火,以削弱逼近的亡靈浪潮,希望你在轉身時不會遇到任何巨大的變異怪物。 《黑色行動 6》在這些時刻表現出色。

《黑色行動 6 中的殭屍》回歸了最知名、最受歡迎的四人合作模式,該模式的開發商 Treyarch 起源於《決勝時刻:戰爭世界》,並一直在不斷迭代。去年《現代戰爭 3》中的做法已經一去不復返了,這種混亂的方式將《殭屍》機制融入《CoD》大逃殺遊戲《戰區》的元素中。 《黑色行動 6》提供的內容類似於經典《殭屍》,但經過了增強,將一堆新舊小元素添加在一起,以有趣、引人入勝且具有挑戰性的方式構建體驗。

最顯著的變化,也是最適合《殭屍》的變化是全向移動,也就是《黑色行動 6》對遊戲中移動方式的調整。全向移動可讓您以相同的速度向任何方向移動,包括衝刺、俯衝和滑行,因此您可以在不損失動力的情況下立即改變方向。這是《殭屍》的一個很棒的補充,當你為生存而戰時,你將不可避免地發現自己在地圖上放風箏,卻突然意識到你所走的道路並不像你想像的那麼清晰。

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