生物軟體公司的 龍騰世紀:面紗守衛 經過多年的開發和設計上的重大調整,現已推出。據報道 彭博社《The Veilguard》最初是一款單人遊戲,後來重新啟動,專注於多人遊戲和即時服務。蓋瑞麥凱接任 BioWare 總經理後,他開始質疑這是否是正確的選擇,最終導致決定再次重啟遊戲,回到單人遊戲設計。
「我們在想,『[多人遊戲/即時服務]有意義嗎?這是否能發揮我們的優勢,或者這將成為我們必須面對的另一個挑戰?』」他說。 “不,我們需要回到我們真正擅長的事情上。”
McKay 花了幾個月的時間與 BioWare 和 EA 的高級員工討論這個問題,並決定遊戲將恢復為單人遊戲的原始設計。
「一旦我們做出決定,很多事情就開始落實,」麥凱說。
EA 的即時服務業務正在蓬勃發展,正如該公司本週剛剛報導的那樣 透過直播服務賺取 13 億美元 僅過去三個月。但並非 EA 的每款遊戲都是多人/即時服務遊戲。在《龍騰世紀:面紗衛兵》之前,EA 憑藉單人遊戲《星際大戰絕地:隕落的武士團》取得了成功, 銷售超過1000萬冊。 它的續作, 《絕地倖存者》是 2023 年最暢銷的遊戲之一。
在採訪中還透露 BioWare 的另一個主要內部團隊正在開發 下一個質量效應,被召集來幫助完成《面紗守衛》並將其推出。報導稱,EA 的 Motive Studio 正在製作一款新的《鋼鐵人》遊戲,工作室也被招募來幫助 BioWare。
麥凱表示,他希望 The Veilguard 能夠幫助 BioWare 在經歷了《聖歌》的掙扎之後,重返昔日作為「頂級遊戲工作室」的輝煌。
現在還處於早期階段,但已經出現了一些積極的跡象。其一, Veilguard 獲得了普遍正面的評價, 儘管 這款 RPG 遊戲也在 Steam 上創下了紀錄。
遊戲點的 龍騰世紀:面紗衛兵審核正在進行中 這場比賽的得分是7/10。如果您剛進入遊戲,您可能需要查看 GameSpot 的 面紗衛兵引導中心。