本週,《龍騰世紀》的粉絲們可以再次潛入塞達斯大陸了。 龍騰世紀:面紗守衛。老玩家可能會認識到,遊戲中的事件預示了前幾部分的發生。根據《龍騰世紀》前首席編劇 David Gaider 的說法,這是因為他多年前在一份文件中闡述了該系列的傳說,該文件至今仍在影響著遊戲的方向。
「我創造世界的方式是在世界各地播種情節,這些情節可能成為…單一遊戲的一部分,」蓋德告訴 歐洲玩家。 「然後是整體的超級情節,我不確定我們是否會達到這一點,但我了解這一切是如何協同工作的……很多內容都在我的腦海中,直到我們完成為止。開始審判時,編劇們對我的記憶力或缺乏記憶力有點不耐煩,所以他們把我壓住了,把我的超級情節從我身上拖了出來。清楚這一切是如何联繫起來的,所以他們把它從我身上拖了出來,我們把它放入了一個主要的傳說文檔中,即秘密傳說,我們必須向團隊的大多數人隱藏。
儘管 Gaider 在之後離開了 BioWare 龍騰世紀:審判,《面紗守衛》中有跡象表明他最初的計劃仍在被遵循,至少在某種程度上是如此。他指出芬哈雷爾的回歸就是一個重要的例子。然而,蓋德拒絕透露他對《龍騰世紀》傳說的最初結局是什麼,以防 BioWare 有時間講述這個故事。
「我一直夢想著一切都會結束,最後一個情節,」蓋德補充道。 「但這個超級情節的想法是最大的、有限的……你在這個世界上能做的最後一件事會打破它,那就是『也許有一天我們會這麼做。』」
《龍騰世紀:面紗衛兵》現已登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。