Slitterhead 評論 – 表面張力

第三人稱動作遊戲 切刀頭 通常呈現出非常引人注目的外表。乍一看,這聽起來像是一款具有創意遊戲玩法的恐怖遊戲。你扮演一個無形的靈魂,可以附身於人類,狩獵能夠模仿正常人的邪惡怪物。這些生物一旦被發現,就會從人體的頭部爆炸出來,露出它們的真實形狀。

儘管這些詞顯然很酷,但《Slitterhead》從未達到其前提的承諾,除了一些華麗的過場動畫,其中一個人類扭曲並變異為令人厭惡的多臂怪物。相反,它通常是令人沮喪和重複的,其有趣的想法變成了噱頭,在最初的幾個小時後就變得乏味了。

這些花招讓人感覺它們有潛力,至少一開始是這樣。 《裂頭》一開始,你將扮演 Hyoki 的角色:一種漂浮的靈魂,可以快速進入居住在人口稠密的九龍市的隨機人類的大腦,短暫地控制他們的身體。 Hyoki 不記得任何關於它自己或它在做什麼的事情,直到它遇到它的第一個裂頭——它在吃掉毫無戒心的受害者的大腦後,從它的宿主的頭骨中衝出來,當你從一個人身上猛衝過來時,沿著小巷追趕你。這個概念很奇怪,改變了你對角色塑造和物理遊戲空間的思考方式,而且狹縫很可怕——這是開始遊戲的好方法。

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