
《瑪利歐與路易吉》RPG 系列始於 Game Boy Advance,甚至在多年和幾次迭代之後,它始終反映出與這些根源的聯繫。雙按鈕的 Game Boy Advance 是該系列中央鉤子的推動力:每個兄弟都分配有一個面按鈕,你可以同時控制他們兩個。即使該系列已經發展到具有更多臉部按鈕的平台,其核心概念仍然由其最初的限制所定義。現在,《瑪利歐與路易吉:兄弟會》登陸 Switch,感覺就像是有意識地努力擺脫這些限制,導致這款冗長的 RPG 遊戲無法完全承受自身的重量。
在《兄弟情誼》中,蘑菇王國的幾位居民被神奇地捲入了康科迪亞的新環境——一片廣闊的海洋,島嶼星羅棋布,而這些島嶼曾經是一塊連續陸地的一部分。統一樹是一種世界樹,將所有島嶼連接在一起,但它突然枯萎,島嶼逐漸分開。在一位年輕研究員的幫助下,你駕駛一艘載有新的 Uni-Tree 樹苗的船,連接島嶼和大燈塔,增強其力量,將它們重新聚集在一起。所以你的船就像一艘拖船,後面綁著幾個島嶼。
這個概念允許在獨立的小島上創造許多不同類型的環境和故事。其中一個可能被建模為沙漠,而另一個則是多層公司總部。大燈塔作為主要地下城,因此每一幕都由每個島嶼上的較小故事、該地區較大的故事線以及作為其解決方案的大燈塔地下城組成。
- 評測
- 2024-11-07