像馬裡奧一樣,薩爾達系列應該會看到 2D 和 3D 遊戲的發展

無需爭論老派的自上而下的《薩爾達傳說》遊戲是否比林克在海拉爾的 3D 冒險遊戲更好。任天堂似乎很高興繼續製作這兩種類型的特許經營遊戲。

與交談 英國廣播公司薩爾達傳說製作人青沼英二在最近發布《薩爾達傳說:智慧的迴響》後討論了該系列的未來。 「所以我們也會有那些動態的 3D 薩爾達傳說(如王國之淚),」青沼說。 “但除此之外,我們還希望能夠繼續開發這些 2D 自上而下的塞爾達傳說。”

在《智慧的迴響》讓青沼英二「意識到這些自上而下的薩爾達遊戲仍然有很多可能性」之後,青沼才走到了這一點。先前,《薩爾達傳說》製作人質疑自上而下的遊戲是否可以包含新元素。顯然,他們可以,因為 《智慧的迴響》甚至沒有讓林克主演,因為他的劍「擋住了路」。 這幫助塞爾達首次成為該系列的明星(請忽略任何 CDi 遊戲)。

這也不是最近的 Switch 獨佔遊戲中唯一新穎的地方。 《智慧的迴響》是該系列的第一位女導演 與佐野智美。此外, 宮本茂沒有在《智慧的迴響》中署名,這是主線系列中的第一次

如果你不知道, 由於一個小故障,《智慧的迴聲》實際上可以在一小時內被擊敗。欲了解更多信息,請查看 GameSpot 薩爾達傳說:智慧的迴響評論

Login
Loading...
Sign Up
Loading...