15年後,《Left 4 Dead 2》的繼任者沒有複製它的秘密武器

《求生之路2》將於今天(2024 年11 月17 日)慶祝其15 週年紀念日。 。

生死存亡2 過去 15 年來,我們一直正確地接受鮮花。改裝社群已經想出了一切,從視覺增強到像 改善血液質地 完全由使用者製作 活動。該遊戲的最後兩個 DLC“Cold Stream”和“The Last Stand”由社區成員製作並獲得 Valve 的官方認可。截至撰寫本文時,PC 遊戲中有超過 45,000 名玩家,並且(如果您仍然不擁有該遊戲)您可以在這個週年紀念週末免費玩該遊戲。因此,Steam 的討論充滿了 幾十個線程 關於「好人尼克」成就,該成就只能在遊戲免費週末時獲得,這種情況每隔幾年就會發生一次。

但《Left 4 Dead》留下了特殊的遺產:Valve 的射手一直是個催化劑 完全是新的子流派。類似遊戲 後4血阿納克魯西斯 嚴格遵循公式,考慮到開發團隊包括《Left 4 Dead》的開發人員,這並不奇怪。其他的,例如 戰鎚:鼠疫, 深岩銀河, 和 異形:精英火力小隊 透過更貼近自己的世界、從現有系列中汲取靈感或想出全新的機制來脫穎而出,從而迭代合作射擊遊戲的概念。然而,隨著越來越多的開發者將這種類型推向有趣的新方向,在這些迭代中,有一個關鍵元素經常被忽略。

時間的流逝並沒有削弱《Left 4 Dead 2》的優勢。聰明的「AI 導演」會根據每個角落中嵌入的 B 級電影風格來指揮和反應團隊的節奏和行為,這一點非常出色。但如果有什麼東西能吸引我重返這款遊戲,最關鍵的一點是《求生之路4》系列遊戲都未能達到類似的程度,那就是角色的陣容和每個人所散發出的個性。

即使在第一部《Left 4 Dead》中,這也是佐伊、法蘭西斯、路易斯和比爾的強項。從您踏上前往仁慈醫院的第一個屋頂的那一刻起,頻繁的角色互動就被置於首要和中心位置。這些俏皮話可以進一步擴展(在 PC 上),透過使用對話輪來表達自己從數百行中汲取的歡笑、咒罵和感謝他人的內容。雖然這兩款遊戲都不是故事驅動的,但透過這些對話,你可以更了解角色的個性,以及他們在整個戰役中如何互動。因此,我更關心他們在世界本身的生存,而不僅僅是從在部落衝刺中復活朋友的唯一遊戲角度來看。隨著時間的推移,我發現比爾作為父母角色的附帶角色很討人喜歡,而弗朗西斯不斷的抱怨變成了一個流行的笑話,而不是讓他成為一個令人討厭的角色。

《Left 4 Dead 2》演員陣容

《Left 4 Dead 2》在 Nick、Coach、Rochelle 和 Ellis 的幫助下進一步完善了這一基礎:一些較小的細節包括語音命令喊叫 大聲或安靜 根據彼此之間的距離喊出其他角色的名字時,或者在黑暗嘉年華活動中演員們唱歌的標誌性復活節彩蛋時 歌曲摘錄 如果你在最後一場比賽中與舞台上的麥克風互動。但與《Left 4 Dead》的第一部戰役《No Mercy》不同的是,《死亡中心》的續集開始時,團隊成員並不知道彼此的名字。他們最終被介紹給彼此,並在後來的劇集中建立了聯繫。這些DLC 以及將《Left 4 Dead》整合到《Left 4 Dead 2》中,都證明了Valve 將這一理念延伸到了原版演員陣容中,《The Passing》將兩個團隊團結在同一個戰役中,而《The Sacrifice》又增添了一層情感層面作為涉及比爾的整體敘事。

回顧過去 15 年裡我和朋友一起度過的所有深夜,我相信角色有責任將整個體驗連結在一起。它們本質上仍然是獨特的,從而產生了一種無與倫比的個性感。一些笑話和戲謔台詞,例如尼克評論埃利斯對嘉年華兒童樂園的興奮說:“他就像一個五歲的孩子,拿著槍,全面掌握英語中的每一個髒話”,友軍火力反應的多種變體,例如埃利斯的“我不是殭屍,射擊殭屍!”永遠不會感到厭倦。

目前來看,《Left 4 Dead》的未來還不確定。 2023年,人們 找到一個提及 《反恐精英 2》文件中的“Left4Dead3”,儘管有一個缺點,根據文件,該項目的優先級對於 Valve 來說是“無”。多年來,《半條命:Alyx》和《Portal VR》等其他遊戲中也出現了一系列類似的“我想相信”,其中包括《半條命:Alyx》紀錄片《最後時刻》中的更多具體細節。 透露 《Left 4 Dead 3》原本應該是一款以摩洛哥為背景的開放世界遊戲,但由於當時遊戲引擎 Source 2 的未完成狀態而被取消。

很難知道第三部作品是否能再次捕捉現有角色與新組合的魅力和化學反應。儘管這些年來我已經將這些戰役重播了數十次,但我仍然發現了演員們的互動。即使我不在,加入大廳也感覺就像重訪老朋友一樣。在《Left 4 Dead 2》中選擇一個角色不會為你帶來任何不同的好處——每個角色都可以使用所有武器,他們的生存取決於你的技能以及與他人的合作。那麼,這款遊戲最值得注意的成就就是重視這個決定,無論其重要性如何——選擇透過眼睛來看待世界末日,就像你為讓這個角色活著而付出的努力一樣令人難忘。

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