原版《死亡空間》很好地提醒了棕色褲子的價值,但如果你想在這款經典的生存恐怖遊戲中度過一段壓力更大的時光,那麼這款第一人稱模組就是你一直在尋找的.由 Reverse Engineering Gamer 設計的第一人稱模組自然只在 PC 上提供 2008 年遊戲,將視角轉移到更直面的角度,是其創作者幾個月辛勤工作的最終結果。
“這個 mod 的核心花了五天多的時間來創建,”逆向工程在他們的網站上寫道 Nexus 模組頁面 (通過 歐洲玩家). “這個 mod 的微調花了幾個月的時間;定位函數、比較變量、穩定指針、編寫無錯誤的腳本、遊戲測試。雖然最初是出於好奇,想看看我還能做些什麼,除了為《死亡空間》創建一個免費的攝像頭和玩家飛行模組,這很快就發展成了一個第一人稱模組項目。”
第一人稱視角確實增強了經典遊戲的緊張感,儘管這樣做是以犧牲重要的視覺信息為代價的。你將無法在主角 Isaac Clarke 的便攜式脊柱測量儀上看到你還剩下多少生命值,而且你必須仔細聆聽是否有任何 Necromorphs 從你的周邊視野之外追捕你。
為了更現代的恐怖體驗,Dead Space Remake 現已推出,值得慶幸的是,它只會讓你在傳統的第三人稱視角下感到恐懼。 該遊戲獲得了一致好評 自推出以來 EA Motive 暗示將重製《死亡空間 2》 下一個。在銷售部門, 死亡空間重製版是第二暢銷的數字遊戲 1 月僅在 PS5 上,在美國和加拿大。